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虚拟现实实验报告 - 实验报告 - 书业网
虚拟现实实验报告 - 实验报告 - 书业网
篇一:虚拟现实实验报告
实验一造型定位和旋转、缩放
一、 实验内容:
1. 熟悉VrmlPad编辑器的安装和使用
2. 熟悉Cortonaplayer浏览器的安装和使用
3. 掌握虚拟造型的基本操作。
二、 实验环境:
1. 硬件环境
计算机一台
2. 软件环境
WindowsXP操作系统、VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器
三、 实验步骤:
完成第四章例4-1
代码:
Shape {
appearanceAppearance {
materialMaterial {
diffuseColor 0.9 0.1 0.05
}
}
geometrySphere {
radius 0.85
}
}
Shape {
appearanceAppearance {
materialMaterial {
diffuseColor 0.8 0.9 0.1
}
}
Geometry Cylinder {
radius 0.3
height 2.0
bottom FALSE
}
}
截图:
实验二三维立体造型的设计与实现(需交实验报告)
一、 实验内容
1. 熟悉各种立体造型的设计
2. 学会利用各种不同的立体造型组合实现复杂的造型
二、 实验环境
1. 硬件环境
计算机一台
2. 软件环境
WindowsXP操作系统、VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器
三、 实验步骤:
1. 制作一个烟囱的立体造型,首先以原点为中心生成一个半径为
1、高度为2的圆柱体,然后以(0,0,1.5)为坐标变换节点的新原点生成一个底面半径为2,高度为1的圆锥体。
2. 建立一个带刻度的钟表造型:首先生成钟表面box造型,然后
在钟表面上利用球体sphere造型生成各个刻度,利用圆柱体cylinder造型生成时针、分针等造型。其中利用Transform坐标变换节点对各个造型进行平移、缩放以及旋转操作。
3. 设计一个文本造型。
4、完成书中第四章的例4-2 、4-3和4-4。 1)4-2
代码:
Transform {
translation -2 0 0
rotation 0 0 1 0.5
children [
DEF leg Shape {
appearance Appearance {
materialMaterial {
diffuseColor 0.3 0.3 0.3
ambientIntensity 0.3 specularColor 0.7 0.7 0.7 shininess 0.1
}
}
geometry Box {
size 2 0.2 4
}
}
]
}
Transform{
translation 2 0 0
rotation 0 0 1 -0.5
children [
USE leg
]
}
Transform {
translation 0 0.52 0
scale 1.5 1 1
children [
Shape {
appearanceAppearance {
materialMaterial {
diffuseColor 0.5 0.3 0.2(来自:WwW.zaiD 在点网)
transparency 0.15
}
}
}
]} geometryCylinder { radius 3 height 0.1 }
截图:
2)4-3
代码:
Shape {
appearanceAppearance {material Material { diffuseColor 1.0 0 0}
}
geometry Text {
string [
quot;Happyquot; quot;newquot; quot;Year!quot;]
fontStyleFontStyle { style quot;BOLDITALICquot; size 0.8
justify quot;MIDDLEquot;}
}
}
Transform {
translation -3 -0.5 0 scale 1.2 1.2 1.2 children [
Inline {
url quot;1-1.wrlquot;}
]
}
Transform {
translation 3 -0.5 0 scale 1.2 1.2 1.2 children [
Inline {
url quot;1-1.wrlquot;}
]
}
截图:
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