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虚拟现实实验报告 - 实验报告 - 书业网

虚拟现实实验报告 - 实验报告 - 书业网 篇一:虚拟现实实验报告 实验一造型定位和旋转、缩放 一、 实验内容: 1. 熟悉VrmlPad编辑器的安装和使用 2. 熟悉Cortonaplayer浏览器的安装和使用 3. 掌握虚拟造型的基本操作。 二、 实验环境: 1. 硬件环境 计算机一台 2. 软件环境 WindowsXP操作系统、VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器 三、 实验步骤: 完成第四章例4-1 代码: Shape { appearanceAppearance { materialMaterial { diffuseColor 0.9 0.1 0.05 } } geometrySphere { radius 0.85 } } Shape { appearanceAppearance { materialMaterial { diffuseColor 0.8 0.9 0.1 } } Geometry Cylinder { radius 0.3 height 2.0 bottom FALSE } } 截图: 实验二三维立体造型的设计与实现(需交实验报告) 一、 实验内容 1. 熟悉各种立体造型的设计 2. 学会利用各种不同的立体造型组合实现复杂的造型 二、 实验环境 1. 硬件环境 计算机一台 2. 软件环境 WindowsXP操作系统、VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器 三、 实验步骤: 1. 制作一个烟囱的立体造型,首先以原点为中心生成一个半径为 1、高度为2的圆柱体,然后以(0,0,1.5)为坐标变换节点的新原点生成一个底面半径为2,高度为1的圆锥体。 2. 建立一个带刻度的钟表造型:首先生成钟表面box造型,然后 在钟表面上利用球体sphere造型生成各个刻度,利用圆柱体cylinder造型生成时针、分针等造型。其中利用Transform坐标变换节点对各个造型进行平移、缩放以及旋转操作。 3. 设计一个文本造型。 4、完成书中第四章的例4-2 、4-3和4-4。 1)4-2 代码: Transform { translation -2 0 0 rotation 0 0 1 0.5 children [ DEF leg Shape { appearance Appearance { materialMaterial { diffuseColor 0.3 0.3 0.3 ambientIntensity 0.3 specularColor 0.7 0.7 0.7 shininess 0.1 } } geometry Box { size 2 0.2 4 } } ] } Transform{ translation 2 0 0 rotation 0 0 1 -0.5 children [ USE leg ] } Transform { translation 0 0.52 0 scale 1.5 1 1 children [ Shape { appearanceAppearance { materialMaterial { diffuseColor 0.5 0.3 0.2(来自:WwW.zaiD 在点网) transparency 0.15 } } } ]} geometryCylinder { radius 3 height 0.1 } 截图: 2)4-3 代码: Shape { appearanceAppearance {material Material { diffuseColor 1.0 0 0} } geometry Text { string [ quot;Happyquot; quot;newquot; quot;Year!quot;] fontStyleFontStyle { style quot;BOLDITALICquot; size 0.8 justify quot;MIDDLEquot;} } } Transform { translation -3 -0.5 0 scale 1.2 1.2 1.2 children [ Inline { url quot;1-1.wrlquot;} ] } Transform { translation 3 -0.5 0 scale 1.2 1.2 1.2 children [ Inline { url quot;1-1.wrlquot;} ] } 截图:

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