第6章---类和对象.pptVIP

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第6章---类和对象

第六章 类和对象 6.1 类和对象概述 6.2 类的封装 6.1 类和对象概述 在面向对象技术中,将客观世界中的一个事物作为一个对象看待。每个事物都有自己的属性和行为。 从程序设计的角度,事物的属性可以用变量描述,行为用方法描述。 类只定义属性和行为的模板,对象是类的实例,对象与类的关系就像变量和数据类型的关系一样。 对象与类 简单地说: 对象是表示现实世界中某个具体的事物; 类是对对象的抽象描述。 [修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名列表] 类成员变量声明; 类方法声明; Java实例—— 定义类 例:定义一个表示二维平面上点的类 class Point private int x,y; public void setPoint int a,int b x a; y b; public int getX return x; public int getY return y; public String toString return [+x+,+y+]; 创建对象 [修饰符] 类名 对象名 new 类名 实参列表 ; 或 [修饰符] 类名 对象名; 对象名 new 类名 实参列表 ; Point thePoint; 注意:类属于复合数据类型,因此,在声明对象时,系统并没有为对象分配空间,用户需要应用new完成分配空间的任务。 thePoint new Point ; 对象的引用 引用成员变量 对象名.成员变量名 引用方法 对象名.方法名 参数列表 Java实例——对象使用 例:定义一个表示圆形的类,能够计算圆面积和周长。 class Circle1 float r; final double PI 3.14159; public double area //计算面积 return PI*r*r; public void setR float x //设置半径 r x; public double perimeter //计算周长 return 2*PI*r; public static void main String args[] double x,y; Circle1 cir new Circle1 ; //创建Circle1类的对象cir cir.setR 12.35f ; //引用cir对象的setR 方法 x cir.area ; //引用cir对象的area 方法 y cir.perimeter ; //引用cir对象的perimeter 方法 System.out.println 圆面积 +x+\n圆周长 +y ; 程序运行结果如下: 圆面积 479.1座机电话号码011 圆周长 77.座机电话号码684296 构造方法的特点 构造方法名与类名相同; 构造方法没有返回值; 构造方法的主要作用是对对象初始化。 构造方法不能显式地直接调用; 一个类中可以定义多个构造方法,但各构造方法的参数表不能相同,即各构造方法的参数个数不同或参数类型不同。 Java实例——用构造方法初始化成员变量 class Triangle int x,y,z; public Triangle int i,int j,int k //声明构造方法 x i; y j; z k; public static boolean judge Triangle m if Math.sqrt m.x*m.x+ m.y*m.y Math.sqrt m.z*m.z //引用Math类库的sqrt 方法 return true; else return false; public static void main String args[] Triangle t1; //声明Triangle类对象t1 t1 new Triangle 3,4,5 ; //实例化对象t1,调用构造方法对其进行初始化 if judge t1 //调用judge 方法,判断t1的成员变量是 //否能构成直角三角型的3个边长 System.out.println 这是一个直角三角形 ; else System.out.println 这不是一个直角三角形 ; Java实例—— 定义构造方法 class Student String name; String address; int grade; Student String x1,String x2,String x3,int y //定义构造方法 name x1; address x2; grade x3; public static void main

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