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栈与队列编程初级教程.ppt

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栈与队列编程初级教程

栈与队列 西安交通大学计教中心 栈的定义 栈是限制在表的一端进行插入和删除操作的线性表。允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。 如果多个元素依次进栈,则后进栈的元素必然先出栈,所以堆栈又称为后进先出(LIFO)表。堆栈设有一个栈顶指针标志栈顶位置。 堆栈的主要操作有: ? 创建空栈。 ? 进栈(push)操作: 在栈顶插入元素。 ? 出栈(pop)操作: 在栈顶删除元素。 ? 读栈顶元素: 只是读出栈顶元素,并不改变栈内元素。 顺序栈 #define STACKSIZE 100 //堆栈最大可分配空间数量 class SqStack{ public: ElemType data[STACKSIZE]; //存储元素的数组 int top; //栈顶指针,存储栈顶元素的下标 SqStack() { top=-1; } //构造函数 void Push(ElemType x); //入栈操作 void Pop(ElemType result); //出栈操作 void GetTop(ElemType result); //取栈顶元素 }; 一般将数组的0下标单元作为栈底,将栈顶元素的下标存储在栈顶指针top中,它随着元素进栈出栈而变化。top为-1表示空栈,top等于stacksize-1则表示栈满。 / 哈罗小说网 (1)进栈操作 若栈不满,则在栈顶插入元素x作为新的栈顶。 void SqStack::Push(ElemType x) { if( top stacksize-1) { top++; data[top]=x; } else cout”栈满”; } (2)出栈操作 若栈不空,则删除栈顶元素,用result返回其值。 void SqStack::Pop(ElemType result) { if(top -1) { result= data[top]; top--; } else cout栈空; } (3)取栈顶元素 若栈不空,则用result返回栈顶元素。 void SqStack::GetTop(ElemType result ) { if(top -1) { result= data[top]; } else cout栈空; } 链式栈 栈的链式存储结构实质上就是一个无头结点、只能在头部插入、删除元素的单链表。 typedef struct node{ ElemType data; //数据域 struct node *next; // 指针域 }SNode; class LinkStack{ public: SNode* top; //栈顶指针 LinkStack() { top=NULL; } //构造函数 void Push(ElemType x); //入栈操作 void Pop(ElemType result); //出栈操作 }; (1)进栈操作 若栈不满,则在栈顶插入元素x作为新的栈顶。 void LinkStack::Push(ElemType x) { SNode *p=new SNode; if(p!=NULL) { p-data=x; p-next=top; top=p; } } (2)出栈操作 若栈不空,则删除栈顶元素,用result返回其值。 void LinkStack::Pop(ElemType result); { SNode *p; if(top!=NULL){ result = top-data; p=top; top=top-next; delete p; } } 举例 : 后缀表达式求值 假定表达式是由加减乘除和数字构成。最简单的表达式为下列形式: (操作数S1)(运算符OP)(操作数S2) 三种不同的表示方法: 前缀表示法 OPS1S2 例如6+3写成+63 中缀表示法 OPS1S2 例如6+3写成63+ 后缀表示法 S1S2OP 例如6+3写成63+ 同时,任何表达式都可分解为下列形式: (子表达式E1)(运算符OP)(子表达式E2) 它的后缀表示法应写成: (E1的后缀表示)(E2的后缀表示)OP 只要不断对子表达式进一步分解,总能将子表达式分解为最简单形式,因此任何四则运算表达式都可写成前缀式或后缀式。 例如: 2*(6+3) ? 2(6+3)* ? 263+*。 (注

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