1-6光学系统类别和成象的导论.ppt

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林 硕 E-mail: linshuo_pv@163.com 实物,虚物的判断 1、入射光束: 发散—实物; 会聚—虚物。 2、物所处空间: 物空间——实物; 象空间——虚物。 会聚光束对于次一个球面来说是入射光束,故仍应将其顶点看做是物,不过这只是算虚物。 林 硕 E-mail: linshuo_pv@163.com 直线成像为直线 平面成像为平面 * * 第六节 光学系统 类别和成像的概念 一、光学系统 根据一定要求把光学零件按一定规律组合起来的系统, 作用是改变光线传播方向。 1、共轴系统,非共轴系统 共轴系统:系统具有对称轴线 非共轴系统:没有对称轴线 2、球面系统,非球面系统 球面系统:光学系统中各零件表面均为球面(包含平面,平面可视为 R = ∞ 的球面) 非球面系统:包含非球面的光学系统 3、共轴球面系统 定 义:一光学系统中,所有球面的顶点均位于同一公共 轴线上,该系统称共轴球面系统。 二、成像基本概念 1、透镜类型 凸透镜(正透镜, 会聚透镜):中心厚,边缘薄,使光线会聚 凹透镜(负透镜,发散透镜):中心薄,边缘厚,使光线发散 透 镜 透镜的分类 透镜:透明介质磨制成的薄片,其两表面都为球面或其中一面为平面。 凸透镜:透镜中央比边缘厚; 双凸 平凸 弯凸 O1 O2 O1 O2 O1 O2 凹透镜:透镜中央比边缘薄; 双凹 平凹 弯凹 O1 O2 O1 O2 O1 O2 凸透镜与凹透镜 薄透镜与厚透镜 如果透镜的厚度与其成像性质相关的物理量(例如曲率半径、焦距、物距、像距)相比小得多,从而可忽略不计时,称之为薄透镜,否则称为厚透镜。 2、基本概念 主轴:连接透镜两球面曲率中心的直线; 主截面:包含主轴的任一平面; 光心:薄透镜的中心; 2、透镜作用---成像 A A’ A’点称为物体A通过透镜所成的象点。 A’与A互为物像关系,在几何光学中称为“共轭”。 3、透镜成像原理 凸透镜 A O P Q P Q O’ A’ P’ Q’ 凹透镜 A A’ 4、几个名词 象点:出射光线的交点 实像点:出射光线实际交点,用屏可以找到 虚像点:出射光线延长线交点,用屏找不到 物点:入射光线交点 实物点:实际入射光线交点 虚物点:入射光线延长线交点 物空间:物所在的空间 实物空间:系统第一面之前空间 虚物空间:系统第一面以后空间 像空间:像所在的空间 实像空间:系统最后一面之后空间 虚像空间:系统最后一面以前空间 但物空间介质的折射率均按实际入射光线所在的(即透镜前方)空间的折射率计算, 像空间的介质折射率均按实际出射光线所在的(即透镜后方)空间介质的折射率计算。 (而不是虚物点、虚像点) 第七节 理想像与理想光学系统 一、理想像: 物空间每一个物点在像空间对应唯一一个像点 理想光学系统:能成理想像的系统 A A’ 二、理想像的性质 每一物点对应唯一像点 如果物像空间均为均匀透明介质, 直线成像为直线 平面成像为平面 把直线OO看作入射光线,可以找到它的出射光线QQ。 在直线OO上任意选取一点A, 它的像A’在出射光线QQ上 出射光线QQ是直线OO的像 假定物空间两条相交的直线AB和AC确定了一个平面P,根据直线成像仍然为直线的原理,它们的像A’B’ 和A’C’同样是两条相交的直线 。 A’B’ 和A’C’二直线在像空间确定了一个平面 P’。 在平面P上取任意一条直线EF,它和AB,AC二直线的交点E,F所成像E’ ,F’; E’ ,F’分别位于直线A’B’和A’C’上。 直线E’F’是直线EF所成的像,位于直线A’B’和A’C’所确定的平面P’上。 * * * *

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