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程序设计3(数据类型)
刘红军 注释与分隔符 注释 在Object Pascal中的注释有两种方式,整行注释和行内注释。 整行注释时,该行以“//”开始,其后的所有内容均为注释的内容,可用来说明其下程序的功能等。 行内注释是在一条语句中,可用来说明该语句的功能等。 在语句后用一对大括号“ ”或一对组合符号“ * * ”将注释的内容括起来。 注释 注意: 1 注释符“ ”与“ ”、“ *”与“* ” 不支持注释的嵌套,而且必须成对使用。 2 建议对于单行和少量几行的注释使用符号“// ”,对于大块注释使用“ ”和“ ”或“ *”和“* ”。 3 有时可以利用注释在代码中形成一个醒目的标志。比如利用注释符号形成一个矩形方框,在其中可以添加一些重要的说明文字。 4 在注释符“ ”或“ *”后紧接着的是一个美元符号“$”时,表示该句是一个编译器指令,它与普通的注释不同,通常用来对编译过程进行设置。 数据类型 在Object Pascal中基本的数据类型包括整数类型、实数类型、字符类型和布尔类型。表示如下: 整型 基本类型包括Shortint、Smallint、Longint、Byte和Word。 Shortint -128 ~ 127 Smallint -32768 ~ 32767 Longint/integer -231 ~ 231-1 Int64 -264 ~ 264 Byte 0 ~ 255 Integer类型代表一般有符号整数,而Cardinal类型代表一般无符号整数。其范围和格式通常均使用电脑CPU和操作系统中最有效率的整数运算方式。 实数型 实数 Real 类型表示不同格式的浮点数据。主要是为了满足对高精度、大数值的要求,其参与的运算多为近似计算。需要占用大量的CPU资源,运算速度也低于整型等有序类型。 Real ±5×10-324~1.7×10308 Currency -263 ~ 263-1 Double ±5×10-324~1.7×10308 Single ±1.5×10-39~3.4×1038 适用于算术运算:+、-、*、Div、Mod 关系运算: 、 、 、 、 、 整数类型的运算有: 字符型与布尔型 Object Pascal预定义了两种基本字符类型和一种基本类型。基本字符类型包括AnsiChar和WildChar。AnsiChar是单字节的字符,其顺序按照扩展的ANSI字符集;WildChar是双字节,其顺序根据Unicode字符集。 Char是一般字符类型,在Object Pascal中对应于类型AnsiChar,但在某些CPU和操作系统下,有可能对应于WildChar。 字符(char) 1个字节宽度 适用于字符类型的运算有: 、 、 、 、 、 字符串类型 字符串类型是一串字符,三种类型的字符串: 短字符串 ShortString 、长字符串 ANSIString 和宽字符串 WideString 。 其中使用最多的是ANSIString类型, 字符串类型说明的语法格式为: VAR :String[长度] 字符串 Shortstring 255个字符 String 231个字符 布尔型 Boolean类型包括Boolean、ByteBool、WordBool和LongBool,前三种最常用,后三种是为与程序设计语言及操作系统兼容而引入的。Boolean类型数据的数值由预定义的常量标识符False和True表示。 Boolean 能取0(false)或1(ture) Bytebool 字节 /wordbool 宽 /longbool 长 只能是0 (false)或非0 (ture) 适用于布尔类型的运算符有: 逻辑运算:And、Or、Not 关系运算: 、 、 、 、 、 常量 直接常量 数值、字符、布尔值 声明常量 纯常量:纯常量的值在定义之后就不再变化,定义纯常量的语法格式为: Const 常量值; 类型常量:其中“类型”不能是文件型或任意型 Const : 常量值; Const pi 3.14159; Myname ‘john’ Const pi:real 3.1415 myname:string ‘john’ 变量 变量声明 以VAR保留字开头,变量名之间用 , 分隔。一个VAR语句可以定义多个不同类型的变量。 Var : ; 例 Var Z,x,y:real; Myname:string; 变量已经定义就可以直接使用 变量的初始化 在函数或过程内部定义的变量称为局部变量,其余的称为全局变量。全局变量在定义时就可以进行初始化,其语法是: VAR : ; 同时定义多个全局变量时,不能进行初始化,另外
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