基于WinSockAPI的TCP网络程序的编写与分析.docVIP

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基于WinSockAPI的TCP网络程序的编写与分析

实验一报告单 班 级 1206101 姓 名 何梦霞 学 号 28 实验日期 2015.4.9 评 分___________ 实验名称 基于WinSock API的TCP网络程序的编写与分析 实验目的 (1)掌握常用的WinSock API函数。 (2)掌握基于WinSock API函数和TCP协议的网络通信控制台程序的编写方法。 实验地点 信息楼407 实验环境 计算机局域网、Visual C++6.0 实验性质 验证性 实验学时 2学时 实验内容 (1)基于WinSock API函数和TCP协议的daytime网络程序的编写与分析 ①在Visual C++6.0中,编写daytime网络通信服务器程序。 ②在Visual C++6.0中,编写daytime网络通信客户端程序。 (2)基于WinSock API函数和TCP协议的网络通信控制台程序的编写与分析 ①在Visual C++6.0中,编写基于WinSock API函数和TCP协议的网络通信控制台服务器程序。 ②在Visual C++6.0中,编写基于WinSock API函数和TCP协议的网络通信控制台客户端程序。 (3)对编写好的网络通信程序在局域网两台不同的电脑上调试。 (4)对编写好的网络通信程序在一台电脑上调试运行。 实验步骤 (1)基于WinSock API函数和TCP协议的daytime网络程序的编写与分析 ①在Visual C++6.0中,编写daytime网络通信服务器程序。 服务器端程序代码如下: /*************************************************************** daytime协议的服务器程序分析注解 服务器端程序代码如下: 服务器的IP地址:由系统指定 服务器端口号:13 程序名称: daytime.cpp 程序功能:实现由RFC—867定义的daytime协议 命令格式:daytime ***************************************************************/ #include winsock2.h #include stdio.h #include time.h #pragma comment(lib,WS2_32.lib) #define MAX_BUFFER 1024 /*服务器缓冲区的最大值为1024个字符*/ //#define NULL 0 #define DAYTIME_SERVER_PORT 13 /*常量表示服务器的端口号为13*/ int main() { SOCKET serverFd; int connectionFd,i=1; /*统计客户请求次数*/ struct sockaddr_in servaddr; char timebuffer[MAX_BUFFER+1]; time_t currentTime; WSADATA wsaData; if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsaData)==SOCKET_ERROR) { printf(命令套接口初始化失败\n); WSACleanup();//终止使用Winsock DLL库,释放系统资源 return-1; } serverFd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); /*创建服务器端的套接字,三个参数分别代表 使用TCP/IP;传输过程使用TCP;不适用其他特殊协议*/ if(serverFd==-1) { printf(socket error!\n); WSACleanup();//终止使用Winsock DLL库,释放系统资源 return(-1); } memset(servaddr,0,sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family=AF_INET; servaddr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); /*将4字节主机字节数顺序转换到网络字节顺序*/ servaddr.sin_port=htons(DAYTIME_SERVER_PORT);/*将4字节主机字节数顺序转换到网络字节顺序*/ if(bind(serverFd,(struct sockaddr *)servaddr, sizeof(servaddr))==SOCKET_ERROR)/*地址绑定*/ { printf(bind( ) Failed: %d\n, WSAGetLastEr

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