基于数字图像处理的智能博弈系统_肖强.docVIP

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  • 2016-08-29 发布于贵州
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基于数字图像处理的智能博弈系统_肖强.doc

基于数字图像处理的智能博弈系统_肖强

北京信息科技大学 毕业设计(论文) 题 目: 基于数字图像处理的智能博弈系统设计 学 院: 仪器科学与光电工程学院 专 业: 测控技术与仪器 学生姓名: 肖强 班级/学号 测控0801(2008010674) 指导老师/督导老师: 张晓青 起止时间:2012年 2月21 日 至 2012年6月20日 摘要 本文主要介绍了在VC++6.0开发环境下的智能博弈系统软件的设计,实现实时图像采集并进行石头剪刀布游戏的功能。此智能博弈系统与传统博弈系统的区别在于不采用传统的输入设备(如鼠标、键盘等)进行输入,而是采集人类的手势图像作为输入信号,完全模拟了现实中的游戏场景,游戏效果与真人游戏最为接近。此软件改进了游戏输入信号的方式,增强人机对话的趣味性,达到了用手势进行游戏的设计初衷。 本文详细阐述了利用VC++6.0环境制作智能博弈软件的一系列工作,包括:代码编写、程序编译以及对该软件的功能及性能的验证与改良。该软件按照实现过程分成五个模块,分别是:图像采集、图像识别、计算机选择、判定、显

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