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- 2016-08-31 发布于浙江
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第5章 几何实体的三视图与三维建模 三、 平面的投影 * S A B C 点、线、平面是组成立体的几何元素 轴测图虽然有立体感,但有变形、标注尺寸不好 反映一个方向的实形 沿一个坐标方向作正投影 §5.1 三视图的形成及其投影规律 一.三视图的形成 1.视图的概念 用正投影的方法在投影面上绘制 物体的形状, 所得到的图形称为视图。 仅凭一个视图是不能确定实体形状的 怎么办? 必须增加投影面,同时向多个投影面投射,得到足够数量的视图 2.物体的三视图 三投影面体系的形成: 国家标准《技术制图》(GB/T 14692—2008)规定三投影面体系由三个互相垂直的投影面构成。 正立投影面V 水平投影面H 侧立投影面W 物体向正面、水平面及侧面等进行投影称多面正投影。 2.物体的三视图 下 上 右 后 前 俯视图 上 右 后 下 左 左 左视图 前 主视图 长 宽 宽 高 三面正投影展开后,即为三视图。 去掉反映投影面的参考框。 主视图:反映物体的上、下、左、右四个方位,同时反映了其高度、长度; 物体方位与三视图的对应关系是: 因此,得到三视图之间的投影规律:主、俯视图长对正,主、左视图高平齐,俯、左视图宽相等。简言之:长对正,高平齐,宽相等。 俯视图:反映物体的左、右、前、后四个方位,同时反映了其长度、宽度; 左视图:反映物体的上、下、前、后四个方位,同时反映了其高度、宽度。
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