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风之叶_图解三阶盲拧入门级教程_逐块消灭法(One by One).doc
图解三阶盲拧入门级教程
—逐块消灭法(One by One)
风之叶 据网络整理
第一章 逐块消灭法说明
第一节 概述
肓拧就是玩家先观察魔方状态并进行记忆,记住后蒙住眼睛快速还原魔方。肓拧看起来很神奇,也是魔方玩家的比较高级的玩法,更是菜鸟玩家们向往的境界。
肓拧其实并不难,原理也很简单。对记忆力有一定要求,但也不是要求很高,记忆力不好,只是说可能慢一点,不过肯定是能肓拧成功的。
肓拧的方法,最简单易学的是逐块消灭法(One by One),也是强烈推荐初学者要学的,这种方法的不足是步骤很多比较慢。高级的方法是一次还原多块,事半功倍,所以比较快,不过在观察时对整体规划能力的要求要更高。玩家可以先学基本法,学会后再逐步过渡到高级方法。
第二节 魔方特性:魔方由26个小块组成。
8个角块 12 个棱块 6个中心块及支架 我们要用中心块来做定位,也就是固定某一颜色向上、某一颜色向前。就像盖房子先确定房子的的方向才能盖房子一样,在之后还原过程中我们就不用管六个中心块了。其它的20个块都存在有位置和方向的问题,二者都解决了才是还原了。每个角块有三种颜色,它也有三种方向:正确、需要顺时针转、需逆时针转。就像一把有靠背的椅子一样有三种情况:正确、背向右、背向左(以椅靠背为参照)。棱块只有两种颜色:正确方向和错误方向。关于位置是:角只能和角换位,棱只能和棱换位。
角需要顺时针转 角需逆时针转 棱方向正确 棱方向错误 第三节 逐块法肓拧原理
逐块消灭法(One by One)的宗旨是:简单易学、便于魔友尽快掌握。
这个方法的“简单”表现在:1.应用公式少。2.所用公式尽量减少对“无辜”方块的影响。3.采用魔友 roundy 所说的“逐个消灭”法,不需重新记忆转动后魔方的状态。4.不需每次规划还原顺序,只是机械式的复原每一方块,有效提高还原的成功率。
盲拧是和普通还原一样也是要解决各块的方向和位置问题,但肓拧是将方向和位置独立分开来解决(咱们这里说的是逐块法),分为:角方向、棱方向、角位置、棱位置四部分。
在解决问题时,我们将需要“加工(翻转或移位)”的块移到固定的位置(加工厂)来用公式加工,然后再送回到原来的位置上去。(送到加工厂的路线是固定的,返回的线路也是固定的,防止迷路)。
在对各块进行加工(还原)之前先要观察、判断:
1.哪些位置的角块需正转,哪些角块需反转,
2.哪些位置的棱块需翻转
3.从1位角开始看,角块应该移动到哪?比如1位上的要去5位,5位上的那个又要去哪?
4.从1位棱开始看,棱块应该移动到哪?
5.然后我们把需要加工的块送到加工厂加工,加工完了再送回原来的位置去。
具体各个需要加工的块怎么移到加工厂,加工完后又怎么送回去,请看下面cube-master“三阶盲拧入门级教程—逐块消灭法(One by One)。学了这个方法后,就可以学同时解决多块的方向、多块的位置交换的高级方法了,那样速度就会提高。
逐块消灭法(One by One)就只需用4个公式,简单吧,原理也很简单吧。你也试试吧 公式1 R U R’ U R U2 R’ L’ U’ L U’ L’ U2 L 使角在加工厂顺时针翻 公式2 L’ U2 L U L’ U L R U2 R’ U’ R U’ R’ 使角在加工厂逆时针翻 公式3 (M’U)2M’U2(MU)2MU2 使棱在加工厂翻转 公式4 R U’ L’ U R’ U2 L U’ L’ U2 L 使1号(仓库)中的角(棱)装到2号位,
2号位的角(棱)放入仓库 第二章 逐块消灭法编码
将组成魔方的20个小方块编至于怎样编,每个人都可以有适应自己的方式,的编方式 图中蓝色面为前
位置编角块棱块前上左(ULF) 1
后上左(ULB) 2
后上右(URB) 3
前上右(URF) 4前下左(DLF) 5
后下左(DLB) 6
后下右(DRB) 7
前下右(DRF) 8 前上(UF) 1
左上(UL) 2
后上(UB) 3
右上(UR) 4
前下(DF) 5
左下(DL) 6后下(DB) 7
右下(DR) 8
右前(FR) 9
左前(FL) 0
左后(BL) A
右后(BR) B
2位角,作为翻角加工厂,可顺翻、逆翻 2位角,作为移角的装卸车间,1位作为仓库 3位棱,作为翻棱加工厂 2位棱,作为移棱的装卸车间,1位作为仓库 需转动的角块送到2位后用公式1使角顺翻;用公式2使角逆翻 将1号位(仓库)中的角需要到的目标位置送到2号,用公式4,进行装载,同时送上的来角,临时放入“仓库” 需翻转的棱块送到3位后用公式3使棱翻转; 将1号位(仓库)中的棱需要到的目标位置送到2号,用公式4,进行装载,同时送上来的棱,临时放入“仓库” 在2
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