本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球.docVIP

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本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。   效果图      先做些块块和球球      调材质      加个光线追踪      以上是块块的材质。      把调好的材质给块块加上      渲一张,块块OK了         下面做球球的材质      上面球球颜色是白色的,下面打开MAPS加两个光线追踪      其中那个慢反射加完后要调一下,这也是球球秘密的所在!那个加完后球球会变成黑色的,要把那的颜色调成白色            把调好的材质给球球加上!记得加个光,地方自己随便。      渲张看看      那些光线追踪的数值可以自己试试调调看   

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