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C语言类和对象.ppt
2.8.3 对象的常引用 如果函数形参为变量的引用名,而实参为变量名,则在调用函数时,形参就是实参的引用,也就是形参与实参具有相同的存储地址,如果函数中不能改变实参的值,需要常引用作函数参数。这样既能保证数据安全,使数据不能被随意修改,在调用函数时又不必建立实参的拷贝 用常引用作函数参数,可以提高程序运行效率。建议所有对象作为形参时都设计为对象的引用,如果期望函数不改变参数的值,都设计为对象的常引用 例2.21对象的常引用的程序示例。 class Box { private: // 数据成员 double length; // 长 double width; // 宽 public: // 公有成员 Box(double l, double w): length(l), width(w){ } // 构造函数 double GetLength() const { return length; } // 返回长 double GetWidth() const { return width; } // 返回宽 }; void Show(const Box b) // 输出长方形信息 { cout 长: b.GetLength() endl; // 输出长 cout 宽: b.GetWidth() endl; // 输出宽 } int main() // 主函数main() { Box b(12, 8); // 定义长方形对象b; Show(b); // 输出长方形信息 system(PAUSE); // 输出系统提示信息 return 0; // 返回值0, 返回操作系统 } 程序运行时屏幕输出如下: 长:12 宽:8 请按任意键继续. . . 2.9 友元 友元 在一个类中,在类外可以访问公有成员,本类中的成员函数可以访问本类的保护成员和私有成员。这样提高了数据的安全性,但为能处理保护成员和私有成员,只能通过公有函数间接地进行操作,往往以增加公有函数为代价,同时公有函数会增加用户的记忆负担,在C++中,使用友元(friend)可以访问类的保护成员与私有成员,这样编序更方便,友元包括友元函数和友元类 友元却可以访问其他类中的保护成员和私有成员,实际上是对封装原则的一个小破坏。只有使用友元能使程序精练,并能提高程序的效率才用友元 2.8.1 友元函数 如果在某个类以外的其他地方定义了一个函数,在对这个类进行声明时在类体中用friend对此函数进行声明,此函数就称为本类的友元函数。 一个类的友元函数可以访问这个类中的护保成员和私有成员。 将普通函数声明为友元函数 将普通函数声明为友元函数是在类体中采用如下方式声明: friend 返回值类型 函数名(形参表); 例2.22 将普通函数声明为友元函数的程序示例。 class Date { private: // 数据成员 int year; // 年 int month; // 月 int day; // 日 public: // 公有成员 Date(int y, int m, int d): year(y), month(m), day(d){ }// 构造函数 friend void Show(const Date dt); // 输出日期,声明为友元 }; void Show(const Date dt) // 输出日期 { coutdt.year年dt.month月dt.day日endl; } int main() // 主函数main() { Date dt(2009, 6, 18); // 定义日期对象dt; Show(dt); // 输出日期2009年6月18日 system(PAUSE); // 输出系统提示信息 return 0; // 返回值0, 返回操作系统 } *将另一个类的成员函数声明为一个类的友元函数 友元函数不仅可以是一般函数(非成员函数),还可以是另一个类中的成员函数,声明形方式如下: friend 返回值类型 类名::函数名(形参表); 例2.23 将另一个类的成员函数声明为一个类的友元函数的程序示例。 class Person; // 对类Person的提前引用声明 // 声明夫妻类 class Spouse { private: // 数据成员 Person *pHusband; // 丈夫 Person *pWife; // 妻子 public: // 公有成员 Spouse(const Person hus,
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