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英雄无敌5-兵种介绍
圣堂兵种介绍
农民(Peasant)
民兵(Conscript)
1
攻击
1
1
防御
1
1-1
杀伤
1-2
3
生命
6
4
速度
4
8
主动
8
N/A
魔法值
N/A
N/A
弹药
N/A
1×1
体型
1×1
22
产量
22
4
经验
8
土
元素
土、气
20
价格
30
纳税(Taxpayers):每个农民每天能给王国带来1金的收入。
特殊能力
盾牌打击(Shield bash),在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功时使敌人的行动条进度返回原点,并且不会受到敌人反击;对机械部队无效。
农民是神圣狮鹫帝国最基础的步兵。他们弱小并且没有经过严格训练,但是以数量取胜。农民是国家收入的重要来源,通过纳税来使他们的主人每天获得额外的收入。 民兵卫士也是神圣狮鹫帝国最基础的步兵。尽管依然相当弱小,但他们在战斗中得到了基础的训练,因此在肉搏战中有可能打晕敌人。
弓箭手(Archer)
弩箭手(Marksman)
4
攻击
4
3
防御
4
2-4
杀伤
2-8
7
生命
10
4
速度
4
9
主动
8
N/A
魔法值
N/A
10
弹药
12
1×1
体型
1×1
12
产量
12
12
经验
19
火
元素
火、气
50
价格
80
射手(Shooter):具备远程攻击的能力,在射击6格外的敌人时,所造成的杀伤要减半。散射(Scatter shot):射击杀伤3*3范围内的多个部队(不分敌我),对单一目标造成的杀伤为正常杀伤的一半。
特殊能力
射手。精准射击(Precise shot):射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力。
弓箭手和神箭手是战斗的关键,因为他们可以在接触战之前就充分削减敌人部队。弓箭手依靠狂风骤雨般的射击来消灭敌人。他们拥有同时射击大范围内多个部队的能力,被射击的对象所遭受的伤害将比普通伤害减半。 神箭手所使用的弩要比弓箭手的弓更强大有力,并且更加精准。当他们射击近距离的敌人时,弩矢会刺穿敌人的盔甲,令敌人防御力下降,从而造成更大的杀伤。
步兵(Footman)
护卫(Squire)
4
攻击
5
8
防御
9
2-4
杀伤
2-5
16
生命
26
4
速度
4
8
主动
8
N/A
魔法值
N/A
N/A
弹药
N/A
1×1
体型
1×1
10
产量
10
17
经验
28
土
元素
土、火
90
价格
130
大型盾牌(Large shield):受远程攻击时,所受伤害减半。盾牌打击(Shield bash):在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功时使敌人的行动条进度返回原点,并且不会受到敌人反击;对机械部队无效。激怒(Enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。按倒下部队的生命总值、等级作出一个价值判定,根据其价值占部队总体价值的比例,来决定所增加的攻击力。
特殊能力
大型盾牌;盾牌打击;激怒。保护友军(Shield allies):所有与护卫相邻的友军(包括斜向上的)受远程攻击时,所受伤害减半。
侍从和武士是人族部队的骨干力量。在面对敌人的射击时,巨大的盾牌会给他们充分的保护。他们也能够抵挡敌军的冲锋,使友军有机会从敌人身后发起攻击。他们娴熟掌握了肉搏战的技术,因此也能够打晕敌人。? 武士是人类帝国的精锐步兵。这些诸侯擅长于长时间激烈的肉搏战。巨大的盾牌不仅保护了他们自己,也会成为友军抵挡远程攻击的掩体 。
狮鹫(Griffin)
皇家狮鹫(Imperial Griffin)
7
攻击
9
5
防御
8
5-10
杀伤
5-15
30
生命
35
7
速度
7
15
主动
15
N/A
魔法值
N/A
N/A
弹药
N/A
2×2
体型
2×2
5
产量
5
38
经验
58
气
元素
气、火
260
价格
360
飞行兵种(Flyer):在战场上可以飞越部队和障碍物。无限反击(Unlimited retaliation):总是能够对敌人的攻击作出反击,除非敌人拥有『不受反击』的能力。免疫失明(Immunity to Blind):不受失明魔法和相关能力影响。
特
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