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第六章 属性、索引器、委托和事件 回顾 继承是获得现有类的功能的过程 创建新类所根据的基础类称为基类或父类,新建的类则称为派生类或子类 base 关键字用于从派生类中访问基类成员 override 关键字用于修改方法、属性或索引器。new 访问修饰符用于显式隐藏继承自基类的成员 抽象类是指至少包含一个抽象成员(尚未实现的方法)的类。抽象类不能实例化 重写方法就是修改基类中方法的实现。virtual 关键字用于修改方法的声明 显式接口实现是用于在名称不明确的情况下确定成员函数实现的是哪一个接口 目标 理解属性及其不同的类型、实现 理解和使用索引器 实现委托 定义和触发事件 属性简介 3-1 属性简介 3-2 属性简介 3-3 属性类型 4-1 属性类型 4-2 属性类型 4-3 属性类型 4-4 定义和调用属性 4-1 定义和调用属性 4-2 定义和调用属性 4-3 定义和调用属性 4-4 索引器 定义和调用索引器 4-1 定义和调用索引器 4-2 定义和调用索引器 4-3 定义和调用索引器 4-4 委托 定义委托 2-1 定义委托 2-2 事件 定义事件 订阅事件 通知订阅对象 示例 总结 属性通过使用访问器读取和写入类中的字段,对字段进行保护 属性分类为以下四种不同的类型: 读/写属性 只读属性 只写属性 可以在类中定义索引器,允许使用下标对该类的对象中的数据进行访问 索引器必须总是命名为 this,因为对它们的访问是通过其所属的对象进行的 委托包含对方法而不是方法名称的引用 C# 中的事件允许一个对象将发生的事件或修改通知其他对象 ACCP V4.0 ACCP V4.0 class Employee { private static string _name; private static string _id; static void Main(string[] args) { _name = Console.ReadLine(); _id = Console.ReadLine(); } } 直接访问字段 不经验证 class Employee { private static string _name; private static string _id; public void SetId(value) { // 验证输入长度小于 2 if (_id.Length 2) _id = value; } public string GetId() { return _id; } } 方法 SetId(Value) 和 GetId() 分别读取和写入职员 ID … Employee emp; emp.SetId(A1); string Department = emp.Get() … 每次都调用 GetId() 和 SetId() 方法会很繁琐 属性 class Employee { private static string _name; private static string _id; public string Id { get { return _id; } set { // 验证输入长度小于 2 if (_id.Length 2) _id = value; } } } 读取 ID 时调用 将值赋给 ID 时调用 [访问修饰符] 数据类型 属性名 { get{ }; set{ }; } 读/写属性 可以赋值和检索值 [访问修饰符] 数据类型 属性名 { get{ }; } 只读属性 只能检索值 [访问修饰符] 数据类型 属性名 { set{ }; } 只写属性 只能赋值 [访问修饰符]static 数据类型 属性名 { get{}; set{}; } 静态属性 应用于整个类而不是类的实例 只能访问类的静态成员 class SavingsAccount { // 类字段用于存储帐号、余额和已获利息 private int _accountNumber; private double _balance; private double _interestEarned; // 利率是静态的,因为所有帐户获得的利息相同 private static double _interestRate; // 构造函数初始化类成员 public SavingsAccount(int accountNumber, double balanc

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