制作形状渐变动画说课稿.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
制作形状渐变动画说课稿

《图形渐变动画》说课稿 尊敬的各位评委、老师: 大家好!我叫***。今天我说课的课题是Flash图形渐变动画。下面我将按以下几个步骤来进行说课。 说教材 本课题出自电子工业出版社初中信息技术第四册第一单元第2课。图形渐变是Flash动画制作中最常用的手法之一。从一个小圆球,可以编程一个不同色彩的大球,从一只温驯的小狗,变成一只威猛的雄狮。这些神奇的效果都可以用Flash图形渐变来实现。学习图形渐变动画的制作过程,可以发挥学生的想象力,提高创新能力。本节是Flash动画中必须掌握的内容,也是教材中设置的重点内容,为下节课制作运动渐变的动画起到铺垫的作用,在指导学生学习时由浅入深循序渐进的学习本节内容。 说教学目标 根据新课改的三维目标,结合初中学生的认知结构及其心里特征进行分析,我制定了如下教学目标,分三个方面: 知识与技能目标:了解图形渐变动画的概念与适用条件;学会形状渐变动画的制作方法。?掌握形变提示点的概念。 过程与方法目标:1、通过简单图形渐变动画的制作,掌握图形渐变动画制作的基本方法;2、掌握为图形渐变动画添加图形提示点的方法 情感态度与价值观:1、感受动画在表现主题、表达思想、呈现信息方面的魅力;2、体验成功制作动画作品的喜悦,增强学习幸福感,激发对信息技术的学习兴趣,形成积极主动的学习态度;??3、学会欣赏大自然,通过动画描绘美丽的大自然。 说重点难点 为了达到制定的教学目标,培养学生的能力,确定了教学重点和难点。重点:图形渐变动画的特点和制作方法;通过添加形状提示点,使图形渐变动画更精确。难点:.添加形状提示点。 说教法 以学生为中心,充分发挥学生自主能力和创新能力,调动学生学习的积极性,这也是建构主义教育理论所提倡的教学方法。正是本着这个主导思想,在本节课中,讲解法、演示法,任务驱动法。小组合作主要是通过玉树地震、西南旱灾等实例进行综合任务分析和主题创作。讲解法和演示法只要是我通过变化的云朵、文字的变化、添加形状提示点等实例边演示边讲解进行的。任务驱动主要是椭圆变方和制作笑脸。在玉树地震、西南旱灾等实例中也有体现。 说学法 然而学生作为主体,在学习中的参与状态和参与度是决定教学效果的重要因素。因此,我着重以下几种学法的指导:小组合作法、尝试操作法、自主学习。尝试合作法与小组合作学习融合,自主学习主要是通过椭圆变方、制作笑脸来实现。 说教学程序 本课的教学中,我根据新课程理念,本着“不以教材为中心,而以学生为中心”的思想,设计了如下教学程序。 情境导入: 首先,我会向学生提问“你们最喜欢由四大名著改编成的哪一个电视连续剧?啊?”学生会很高兴的说出《西游记》的名字。接着再说:“我也喜欢看这部电视剧,你们喜欢哪一个主角啊?”,学生会说:“孙?悟空”。然后可以引导学生回忆,孙悟空与二郎神的搏斗和孙悟空的七十二变的例子,?进一步引导学生思考“孙悟空是什么发生了变化”。? 最后,学生回答出是“外部形状发生了变化”,引出课题——形状渐变动画。 接下来我就通过播放视频《西游记》片段,体验形状渐变动画的原理。 设计意图:通过播放视频,激发起学生的学习兴趣、学习欲望;引出本节所学课题。 2、新知传授 这个环节主要是通过变化的云朵、文字渐变、添加形状提示点这样一个由浅入深、循序渐渐的多个任务展开。在教学中以教师的讲解,操作演示为主,学生体验动画的制作过程。在讲解过程中,注意引导学生自己发现问题并寻求解决问题的能力,给学生以方式、方法。 以文字的变化为例,在起始帧和终止帧都输入了文字以后,右击起始帧,选择形状渐变,在测试影片的时候,并不能够实现渐变动画效果。这时我会给出2分钟时间让学生思考,让学生发现问题。学生思考的过程也是理解和深化渐变动画原理的过程。我会适当的给与提示:形状渐变的图形式矢量图。这时候学生就会想到:会不会是文字不是矢量图。答案得到肯定以后,爱思考的学生就会提问:怎样才能把文字变为矢量图呢?。这时候就是老师演示,教授技巧。 在做动画时,有时候为了让动画变化的更自然流畅,通常会添加形状提示点。由于添加形状提示点对于大部分学生来说有点困难,所以这个知识点主要是教师讲授演练为主。 3、自主学习,完成任务。 老师讲解演示完成之后,我会布置椭圆变方、制作笑脸这两个任务让学生自主独立完成。 这是对前面所学知识的强化和巩固。 4、合作探究,创作实践 为了让主题任务结合时事,与时俱进,在完成椭圆变方、制作笑脸这两个基础任务后我用小组合作学习教学方法,让学生学会用信息技术手段表达思想主题、交流合作、学以致用。具体表现为用动画表达玉树地震、西南旱灾。这是一个锻炼学生想象力和创意的过程,培养创新精神和实践能力。这也是我国现阶段义务教育的基本精神之一。 4.展示评价 在合作探究和创作实践完成后,有许多有创意、有思想的优秀作品,也有一般的作品。

文档评论(0)

kaiss + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档