实验 设计模式上机实验二
一、实验目的
二、实验内容
三、实验要求
四、实验步骤
PowerDesigner绘制装饰模式结构图并用面向对象编程语言实现该模式;
2. 使用PowerDesigner绘制外观模式结构图并用面向对象编程语言实现该模式;
3. 使用PowerDesigner绘制代理模式结构图并用面向对象编程语言实现该模式;
4. 使用PowerDesigner绘制职责链模式结构图并用面向对象编程语言实现该模式;
5. 使用PowerDesigner绘制命令模式结构图并用面向对象编程语言实现该模式;
6. 使用PowerDesigner绘制迭代器模式结构图并用面向对象编程语言实现该模式;
7. 使用PowerDesigner绘制观察者模式结构图并用面向对象编程语言实现该模式;
8. 使用PowerDesigner绘制状态模式结构图并用面向对象编程语言实现该模式;
9. 使用PowerDesigner绘制策略模式结构图并用面向对象编程语言实现该模式;
10. 使用PowerDesigner绘制模板方法模式结构图并用面向对象编程语言实现该模式。
五、实验报告要求
六、实验
package DirectorPattern;
interface Book
{
void borrowBook();
void returnBook();
}
final class M
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