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vector
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include namespace std;vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:using std::vector;vector vInts;或者连在一起,使用全名:std::vector vInts;建议在代码量不大,并且使用的命名空间不多的情况下,使用全局的命名域方式:using namespace std;
voctor中包含的函数用法及含义表述如下: c.assign beg,end c.assign n,elem 将[beg; end 区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。 c.at idx 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 c.back 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 c.begin c.end 传回迭代器中的第一个数据地址。指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。 c.capacity 返回容器中数据个数。 c.max_size c.size 返回容器中最大数据的数量。返回容器中实际数据的个数。 c.empty 判断容器是否为空。 c.erase pos c.erase beg,end c.clear 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。删除[beg,end 区间的数据,传回下一个数据的位置。移除容器中所有数据。 c.front 传回第一个数据。 get_allocator 使用构造函数返回一个拷贝。 c.insert pos,elem c.insert pos,n,elem c.insert pos,beg,end 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。在pos位置插入n个elem数据。无返回值。在pos位置插入在[beg,end 区间的数据。无返回值。 c.pop_back 删除最后一个数据。 c.push_back elem 在尾部加入一个数据。 c.rbegin 传回一个逆向队列的第一个数据。 c.rend 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。 c.resize num 重新指定队列的长度。 c.reserve 保留适当的容量。 c1.swap c2 swap c1,c2 将c1和c2元素互换。同一个操作。 vectorcvector c1 c2 vector c n ector c n, elem vector c beg,end 创建一个空的vector。复制一个vector。创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。创建一个含有n个elem拷贝的vector。创建一个以[beg;end 区间的vector。 c.~ vector 销毁所有数据,释放内存。 operator[] 返回容器中指定位置的一个引用。 创建一个vector:vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。创建一个datatype类型的空的vector对象:vector vWidgets;创建一个包含500个datatype类型数据的vector:vector vWidgets 500 ;创建一个包含500个datatype类型数据的vector,并且都初始化为0:vector vWidgets 500, Widget 0 ;创建一个Widget的拷贝:vector vWidgetsFromAnother vWidgets ;
向vector添加一个数据:vector添加数据的缺省方法是push_back 。push_back 函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector中添加10个数据,需要如下编写代码:for int i 0;i 10; i++ vWidgets.push_back datatype i ; 获取vector中指定位置的数据vector里面的数据是动态分配的,使用push_back 的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,获取vector的大小,可以使用size ,同时可以配合使用empty 保证健壮性。例如,如果想获取一个vector v的大小,但
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