- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
室内设计工程师之3dsmax考试大纲
室内设计工程师之3dsmax考试大纲
考试办法
室内描绘工程师认下考试办法为“规范题”和“操作题”(暂不履行)。
规范题数量:共同体45道,其间单选题20道,多选体裁15道,判断题10道
考试时刻:60分钟
考试要点内容和各部分所占份额:
1、3ds max根底知识和根本操作(20%)
2、3ds max根本建模办法(25%)
3、3ds max根本动画技能(10%)
4、3ds max根本原料技能(25%)
5、3ds max灯火、环境和特效(20%)
一、3ds max根底知识和根本操作(20%)
相关知识和根底概念
1、把握3ds max的装置办法。
2、把握3ds max运转的体系需求和各项设置。包含:运转所需内存、二级缓存、虚拟内存、装置插件、局域网和本地的磁盘设备。
3、把握3ds max的工作环境。包含:指令面板、选项栏、在线协助体系、便利键和便利菜单等。
4、知道3ds max的配置文件3ds max.ini。
文件输入和输出的格局和菜单操作
1、熟练把握下拉式菜单的如下内容:
File/Open与File/Merge的用法及其差异;
File/Import和File/Export的用法;
运用File/Summary Info调查场景中的信息;
运用File/View Image File调查图像文件。一起把握各个图像文件格局的特色;
把握Group的意义及首要东西的用法;
会运用Edit/Undo和Edit/Redo以及Edit/Hold和Edit/Fetch;
知道Tools、View、Create、Modifiers、Animation、Graph Editors、Rendering友善Customize菜单下各个指令的意义;
熟练把握Help取得协助。
2、知道相关特性、指令和东西的运用。
3、知道数码点阵图图像格局的运用规模和各自的优缺点。
方针的挑选、挑选集和组
1、熟练把握运用单击的办法挑选方针
注重运用Ctrl、Alt键挑选多个方针或许从多个方针中减去某个方针;
运用挑选过滤器;
运用挑选确定;
2、把握运用窗口挑选方针
运用圆形、矩形、自在多边形和套索四种窗口类型;
运用窗选和穿插挑选两种挑选办法。
3、把握依据姓名挑选方针
需求有一个好的命名习气,以便利依据姓名来挑选;
运用Select by Name对话框和Selection Floater来依据姓名挑选。
4、知道依据色彩挑选方针
回忆一下怎么给几何体指定色彩;
树立一个好的色彩命名计划;
5、把握Edit菜单下的挑选指令Select Invent;
6、知道Edit菜单下的挑选指令,以及它们与挑选东西的联络;
7、知道Track View、原料修正器的挑选功用;
8、知道Edit Mesh修正器的次方针挑选功用;
9、熟练把握挑选集的界说和运用办法;
10、知道挑选集和组的差异。
方针的改换
1、运用改换坐标系
熟练把握视图坐标系、屏幕坐标系、国际坐标系、部分坐标系和捡取坐标系,知道其他几种坐标系。
2、运用改换中间;
挑选集的中间;
方针的轴心点;
改换坐标系的中间。
3、改动改换中间
运用Hierarchy;
运用Edit Mesh(在Edit Mesh修正器中具体分析);
运用辅佐方针。
方针的简略修正修正及修正器仓库
1、知道Modify面板的首要功用;
2、熟练把握常见的修正器的效果区域Bend、Taper、Twist和Bevel等;
设置修正器的效果区域
运用修正器的次方针
3、知道常见的空间歪曲
4、熟练把握3ds max的仓库
仓库的概念;
仓库的安排布局及数据流;
仓库中各个按钮的效果;
更改仓库中修正器的次第;
修正器的仿制;
改换几何体的类型等;
对齐、仿制、相关仿制和参阅仿制
1、对齐3ds max中的方针
熟练把握对齐(Align)对话框的运用,深化知道轴点、中间点、最大和最小的概念;
知道高光对齐;
把握法线对齐;
2、3ds Max常用的仿制办法
熟练把握Clone指令;
熟练把握改换中仿制;
把握阵列仿制和空间东西;
知道镜像仿制;
知道便利键仿制;
3、知道仿制中的相关和参阅
4、知道相关和参阅仓库的数据流
摄像机的运用
1、熟练把握方针摄像机和自在摄像机的创立办法;
2、深化知道摄像机的首要参数:FOV、LENS等;
3、知道摄像机的裁剪平面;
4、知道摄像机的景深和运动含糊的用法;
5、知道摄像机的环境的用法
原创力文档


文档评论(0)