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第03章创建基本参数模型

第03章 创建基本参数模型 教学重点与难点 3.1 3ds Max建模方法概述 3.2 创建二维基本参数模型 3.3 编辑二维基本参数模型 3.4 创建标准基本体 3.5 创建扩展基本体 3.6 创建特殊扩展基本体模型 中文版3ds Max 9实用教程 基本参数模型的创建是3ds Max动画制作的基础,无论多么复杂的场景模型,都是由基本参数模型组合或加工而成的。因此掌握基本参数模型的创建方法和技巧,对于三维动画的建模具有重要作用。 创建二维基本参数模型的操作方法 编辑顶点 创建标准基本模型的操作方法 创建扩展基本模型的操作方法 3ds Max 中建模方法有很多种,按照创建难易和模型的复杂程度,可以分为基础建模和高级建模。基础建模是指通过“创建”命令面板直接创建参数模型或基于简单修改器创建模型的建模方法。3ds Max 中的高级建模有多边形建模、面片建模、细分建模、复合建模和NURBS建模等方法。 二维基本参数模型在创建复合模型、表面建模和制作动画路径等方面都有广泛的应用。在3ds Max 9中,用户可以直接创建线、矩形、椭圆、 圆、弧、星形、圆环、多边形、文本、截面和螺旋线等11种二维基本参数模型。 创建线 创建文本 创建星形 创建螺旋线 在实际应用中,经常会对二维基本参数模型进行各种修改和编辑。在选择修改的二维基本参数模型后,可以选择“修改”命令面板中的“编辑样条线”命令,打开所需参数卷展栏,对二维造型进行加工编辑。使用“编辑样条线”命令,可以对二维基本参数模型的“顶点”、“分段”、“样条线”3个子对象分别进行编辑修改。 “编辑样条线”修改器 编辑顶点 编辑分段 编辑样条线 创建标准基本体是构造三维模型的基础。标准基本体既可以单独建模(如茶壶),也可以进一步编辑、修改成新的模型,它在建模中的作用就相当于建筑房屋时所用的砖瓦、砂石等原材料。功能强大3ds Max,在建模方面提供了多种创建基本体命令。 创建长方体 创建球体 创建几何球体 在3ds Max 9中,通过使用“扩展基本体”创建命令面板“对象类型”卷展栏中的创建命令按钮,可以创建“异面体”、“切角长方体”、“纺锤”、“球棱柱”、“环形波”、“软管”、“胶囊”和“棱柱”等13种扩展基本体。下面就以几种常用的扩展基本体为例,介绍扩展基本体的创建方法 。 创建异面体 创建切角长方体 使用特殊扩展基本体的创建命令,可以在制作建筑效果图时,直接创建树木、门窗和楼梯等对象模型。下面简单介绍几种常用的特殊扩展基本体模型及其创建方法。 AEC扩展基本体 楼梯基本体模型 门基本体模型 窗基本体模型 中文版3ds Max 9实用教程

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