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第4章-构造函数
第四章 构造函数 §4-1 类与对象 §4-2 构造函数 §4-3 析构函数 §4-1 类与对象 4.1.1 类与对象的区别 一个类描述一类事物,描述这类事物应共同具有的属性。 一个对象是类的一个实例,具有相同的结构和共享共同的行为,所没有共享的是它们的状态值。对象的状态值分别保存在它们各自的对象中。对象是在系统执行过程中创建的实体。 在程序中,我们只看到类,类定义了它的所有对象共享的代码,另外,还提供了结构样板,用于在运行时每个不同的对象。在运行时我们只有对象,程序的计算任务是由对象承担的。 对象可以被创建和销毁,但类是无所不在的。 §4-1 类与对象 4.1.2 定义对象 属于不同类的对象在不同的时刻、不同的地方分别被建立。全局对象在主函数开始执行前被建立,局部对象在程序执行遇到它们的对象定义时才被建立。定义对象时,为其分配内存。 §4-1 类与对象 4.1.3 对象的初始化 在定义对象的时候进行数据成员的设置,称为对象的初始化。局部对象在定义时,分配的内存空间内容保持原样,故为随机数。类对象初始化可以像数组初始化一样。 建立和初始化对象的过程专门由该类的构造函数来完成。 §4-2 构造函数 4.2.1 构造函数的需要性 类的封装性体现在非成员函数中访问类对象的保护或私有数据是不允许的。类对象初始化任务就必须由成员函数来完成。 若对象的初始化由一般的成员函数完成,则定义对象时,必须同时调用初始化函数,需要增加书写代码。为了能自动调用初始化函数,把此说明为特殊函数。 类的唯一性和对象的多样性决定构造函数名与类名同名是合适的。 §4-2 构造函数 §4-2 构造函数 4.2.3 构造函数的使用 构造函数多为内联函数,亦可在外部定义 §4-2 构造函数 构造函数例子 §4-2 构造函数 4.2.4 带参数的构造函数 §4-2 构造函数 4.2.5 重载构造函数 构造函数可以重载 无参的构造函数被称为默认构造函数。 显示地调用构造函数将创建一个无名对象 若想共享初始化过程,可以: 先定义一个共享成员函数,然后每个成员函数都调用它。 采用默认参数,使多个构造函数结合成一个。 §4-2 构造函数 4.2.6 默认构造函数 C++规定,每个类必须有一个构造函数,没有构造函数就不能创建任何对象。 若未提供一个类的构造函数,则C++提供一个默认的构造函数,该默认构造函数是个无参构造函数,它仅负责创建对象, 而不做任何初始化工作。 只要一个类定义了一个构造函数(不一定是无参构造函数),C++就不再提供默认的构造函数。也就是说,如果为类定义了一个带参数的构造函数,还想要无参构造函数,则必须自己定义。 与变量定义类似,在用默认构造函数创建对象时,如果创建的是全局对象或静态对象,则对象的位模式全为0,否则对象值是随机的。 §4-2 构造函数 4.2.7 组合类的构造函数 类的组合(聚集),描述的是一个类内嵌其它类的对象作为成员的情况,它们之间的关系是一种包含与被包含的关系。 当创建类对象时,如果这个类具有内嵌对象成员,那么各个成员对象也将被自动创建,而且是先被创建。 在创建对象既要对本类的基本数据成员进行初始化,又要对内嵌数据成员进行初始化。其一般形式为: 类名::类名 形参表 :内嵌对象1 形参表1 ,内嵌对象2 形参表2 ,…… …… } §4-2 构造函数 §4-2 构造函数 4.2.8 构造对象的顺序 1.局部和静态对象,以声明的顺序构造 2.静态对象只被构造一次 3.所有全局对象都在主函数之前被构造 4.全局对象构造时无特殊顺序 5.成员以其在类中声明的顺序构造 §4-3 析构函数 Destructors 4.3.1 需要性 析构函数允许类自动完成清理工作。 4.3.2 析构函数的使用 析构函数也是特殊的类成员函数,它不指定返回类型,没有参数,不能随意访问,也没有重载,只是在类对象生命期结束的时候由系统自动调用。 当没有定义析构函数时,系统自动生成默认析构函数。当一个类的析构函数无事可做时,一般不在类中显示地声明析构函数,而留给编译器进行处理。 4.3.3 调用顺序 析构函数以调用构造函数相反的顺序被调用 §4-3 析构函数 Destructors §4-3 析构函数 Destructors 析构函数例子 构造函数和析构函数的区别 * * 第四章 构造函数 (Constructors) 主讲:宋丽红 面向对象程序设计(C++) Oriented Object Programming C++ class Desk public: int weight; int high; int wid
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