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第五课复合对象建模
第六课复合对象建模
图形合并
使用“图形合并”来创建包含网格对象和一个或多个图形的复合对象。这些图形嵌入在网格中(将更改边与面的模式),或从网格中消失。步骤
要创建“图形合并”对象,请执行以下操作:
创建一个网格对象和一个或多个图形。
在视口中对齐图形,使它们朝网格对象的曲面方向进行投射。
选择网格对象,然后单击“图形合并”按钮。
单击“拾取图形”,然后选择图形。
布尔
布尔型对象通过对两个对象执行布尔运算将它们组合起来。在 3ds Max 中,布尔型对象是由两个重叠对象生成的。原始的两个对象是操作对象(A 和 B),而布尔型对象自身是运算的结果。
对于几何体,布尔操作如下:
并集: 布尔对象包含两个原始对象的体积。将移除几何体的相交部分或重叠部分。
交集: 布尔对象只包含两个原始对象共用的体积(也就是说,重叠的位置)。
差集(或差): 布尔对象包含从中减去相交体积的原始对象的体积。
放样是创建 3D 对象最重要的方法之一。您可以创建作为路径的图形对象以及任意数量的横截面图形。该路径可以成为一个框架,用于保留形成放样对象的横截面。
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