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LOL打野教程

LOL打野教程 一:打野的定义。 1.给上路让出一条单人线。如果上路给力会有一条优势路 2.线上不出现 ,躲避敌方视野范围,也可以随时实行GANK 3.偷袭围杀敌方英雄 4.控制BUFF及小龙而且一般局中,打野的经验还是较双人线来说更高的。在一场双方实力相当的比赛里。没有打野英雄,倒可以说等于输了一半。原因很简单,上路经验可以稳压对面上路两人。抛开经济不说。对面5人永远出现在线上。GANK会相对困难。打野英雄可以肆无忌惮的打对面BUFF和野怪。经验涨的很快。倒是中期开始就稳压对面。二.适合打野的英雄 英雄联盟的野区,也许开场之时大家总会觉得这里没有什么对抗,一般而言都是平平静静。但千万不要掉以轻心,任何一场有条理的前期小规模gank,可以说都是由野区那个可能被你遗忘了的打野英雄发起 —— 这个时候,你一定不会再忽视他们的存在。不过闻道有先后,术业有专攻,有些英雄天生就适合打野,有些则勉强不来。到底哪些英雄才是野区里的打野王者呢? 在最新的StoneWall? 神级打野的三人是? 神级 - 这一等级的打野完全碾压其他打野英雄,即使T1级在他们眼里也是渣渣。 如果拿高中生比喻打野的话,这几位简直就是学生会主席、三好学生、睡遍班花的大赢家、篮球队长,而且还他妈长得个顶个的帅,德智体美劳无敌逆天的存在。简单说就是野区的高富帅。 T1   强力的野区英雄,他们也挺厉害,基本上各自有一些适合打野的技能。同时这些英雄还算是比较全面,适应性很好,不过还是有少量弱点存在。 T2   别以为它们比T1差太多,T1肯定是比T2强,但也就是强点有限。T2的意思就是不够稳定。它们可能在某些方面甚至比T1更强,不过也有更多的弱点。这一层的英雄也是很好的打野选择,只是不够完美。 T3   这一层的英雄要打野就有点纠结了,往往它们只能在特定的局势下打野,还得专门走特定的发展路线,局限性比较强。无疑T3比以上全部都弱得多,但如果能发挥出来的话,倒是可以打出风格。 T4?   不是说T4英雄完全不能打野,但基本上没有任何理由这么干。野区比它们牛逼的英雄一把一把的,让它们在野区发展的后果就是无作为。 T5   不被野怪弄死就不错了。虽然我对这排名的某些地方看上去略显蛋疼。 但是不得不说还是有一定道理的。 在神级和T1里面。? 大部分打野英雄都是有强有力的突进能力和控制技能。 比如盲僧的Q 。可以抓人 E可以减速。 乌迪尔的拍晕。 小丑的潜行 。梦魇的恐惧 。龙龟的嘲讽。 而且这些英雄都有很快的清野速度。 主要是有AOE技能。 当然不除去树人的果子和小丑的盒子之类的召唤技能。 正因为如此。 前期有强有力的GANK能力。 更加有机会帮助线上取得优势。 不难发现 ,越到后面的英雄GANK能力越弱。 举个例来说。 狼人打野还是很强大的。 有被动的持续续航能力。 可以常年不用回家。 但是 ,在6级前。 狼人是很难GANK到人的。 除非是有红BUFF的支持 。但是在高端局里。 视野和走位都是非常到位的话。 狼人6级前在抓到人基本上是很难的。 所以狼人上不了顶尖打野的阵容。三:怎样打野,怎样打好野。 首先要选择好出门装。标准的出门装是 X5 可以升级为?,这套出门装恢复能力最强,适合常规打野的英雄。 有被动续航能力(如狼人。易大师之类的)的可以选择 X1 蛮王和梦魇出门可以选择带 。有很好的回血能力和线上补给。 极端点的可以眼加红出门。这里不推荐。 这里说下打野路线。 举两个例子 首先,不要固定一条路线打野。 不然对手要是知道你是习惯或者爱好。 就定点来抓你。 然后, 不要讲极端。 不然打完刚好剩一点血之类的。 你不能保证对面不来抓你。1:用梦魇打野。 我会选择保守点的。 布甲五红出门 召唤师天赋带闪现和惩戒 天赋用21 0 9 的暴力流 符文选择AD通用即可。 先打三狼。 让队友帮忙打下。 切记。 自己先打第一下。 大概1分39秒的时候。 三狼会刷新。 然后速度清完。去打蓝BUFF 用掉惩戒。 这次喊队友先敲一下。然后清完。 到2级。 到两级的时候。 看下线上的情况。 这时。 是有一级Q和一级E的。 可以突进可以控制。 考虑去中路骚扰一波。或者帮助上路GANK一次。 给对手一点压力。 如果成功的话。 正好。 回家补给一双鞋子和药水。? 如果失败的话。 没事。 能骗对手一个闪现或者召唤师技能也不错。? 实在不行耗他点血给队友制造点优势也行。 这个时候就去打F4和石头人。

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