Q宠大乐斗敏捷与躲闪率实战统计数据.docVIP

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Q宠大乐斗敏捷与躲闪率实战统计数据

到底敏捷的作用有多大?它对躲闪率的加成是怎么样的?于是我做了这样一个数据调查实验,其实就是在实战中统计出被攻击次数 和闪避的次数,用闪避次数除以被攻击次数就是躲闪率,当然影响闪避率还有很多其他的因素,我尽量都排除掉。 整个实验用到了4个号,分别是: 1号:44敏捷,有凌波,有避重就轻 2号:37敏捷,无凌波,无避重就轻 3号:29敏捷,无凌波,无避重就轻 4号:18敏捷,无凌波,无避重就轻 其中被必中武器和技能攻击不在统计范围内 判官笔,狂魔镰,汽水罐,师傅驾到,缴械,死神之翼,如来神掌,粉钻黑龙波 因为44敏捷号有避重就轻,对大型武器有躲闪率加成,所以44敏捷号被大型武器攻击不在统计范围内,还有对命中率躲闪率有 影响的武器,比如老鼠、流星球、水枪,被这些武器攻击也不在统计范围内。因为武器可能镶嵌菜菜魂珠,对命中和躲闪也会有 一定的影响,所以躲闪数据难免会有些误差,但是基本不会影响大局。 下面奉上统计数据: 下图是根据统计数据画出的曲线图: 由于研究的是敏捷和躲闪率的关系,所以44敏捷有凌波号计算出来的躲闪率要减去凌波的7%加成。 从以上数据和曲线图可以看出,敏捷越高,对躲闪率的加成越低。 敏捷从0变为10,躲闪率从0变到了20%左右。敏捷从10变为20,躲闪率从20%左右变为30%左右。敏捷从20变为30, 躲闪率从30%左右变为36%左右。以前有人说过腾讯好像公布过一次,敏捷增高对躲闪率加成降低理论,可以说的就是这个吧 最后总结一下: 从统计数据可以看出,敏捷越高躲闪率也越高,同样无凌波,30敏肯定比20敏能躲,但是躲闪情况不是很稳定,因为这是个概率问题。 在我统计的过程中44敏捷有过连续挨打6次以上的经历,也有过10次躲掉9次的经历,同样18敏捷经常连续挨打,但也有连续躲闪3,4次的情况 如果你的小鹅连续挨打,哪说明你今天的人品确实不怎么地,不过总有你转运的时候,三五局战斗看不出什么来,这些数据起码从100多场战斗中 得来的,总该有些说服力吧。 有些人说我40敏捷怎么都不如20敏捷躲得多? 由于20敏捷和40敏捷的躲闪率只相差10%左右,而这10%的差距在三两局之内是 很难看出区别的,所以才会经常出现大家所说的40敏躲不过20敏的。 另外,很多人怀疑避重就轻对大型武器躲闪的加成是否真实,这个我没有统计大型武器,所以不好说,有意者可以按照我的统计方法,专门统计一下 被大型武器攻击的躲闪情况。具体可以用一只有避重就轻的鹅,统计被大型武器攻击次数200次以上 次数少了不准确 ,看下躲闪的次数,利用躲闪过的 次数除以被攻击次数算出躲闪率A,再用躲闪率A-20% B 无凌波 ,如有凌波A-20%-7% B,再利用上面的曲线图查出你鹅的躲闪率C,看B是否 C,如果 差不多相等 误差在5%以内 ,说明避重就轻对大型武器的躲闪加成属实,如B远远小于C,则避重就轻的躲闪加成完全属于坑爹

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