2游戏软件开发技术业考试计划20100428.docVIP

2游戏软件开发技术业考试计划20100428.doc

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2游戏软件开发技术业考试计划20100428

附件: 黑龙江 省高等教育自学考试游戏软件开发技术专业 (独立本科段)考试计划 主考学校: 哈尔滨师范大学 一、指导思想 高等教育自学考试是我国高等教育制度之一,是以高等教育学历考试为主的国家考试,是个人自学、社会助学、国家考试相结合的高等教育形式,是我国高等教育体系的重要组成部分。 高等教育自学考试游戏软件开发技术(独立本科段)专业是为了适应21世纪经济及社会发展对本专业人才的迫切需要,为满足中、小学校计算机专业教师在职培训和提高而设置的。 高等教育自学考试游戏软件开发技术(独立本科段)专业的设置要求,在总体上与全日制普通高校相应专业水平相一致;同时,根据高等教育自学考试的特点,具有较强的针对性和实用性,注重考核自学应考者对本专业的基本理论、基础知识和基本技能的掌握以及运用所学知识分析问题和解决实际问题的能力。 二、学历层次和规格 本专业各门课程均采用学分制计算,每门课程考试合格后发给单科合格证书,并获得本课程的相应学分。 凡按照本专业(独立本科段)考试计划的规定,取得3门公共课、10门专业课成绩合格,学分累计不少于70学分,并通过相应课程的实践考核(2学分),完成毕业论文并合格,思想品德鉴定符合要求者,并核准专科专业毕业证书或加考课程后,发给本科毕业证书;同时,其学业水平达到国家规定的学位标准者,按照《中华人民共和国高等教育法》第二十二条《中华人民共和国学位条例》的规定,由具有学位授予权的主考学校授予学士学位。 三、培养目标和基础要求 培养目标:本专业培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展,掌握扎实的经济学基本理论、基本知识和基本技术,知识面较宽、素质较高、综合能力较强,能在企事业单位和行政管理部门从事与经济有关的基础理论研究、应用研究、经济管理和行政管理、以及在中等学校从事教学科研等方面工作的专门人才。 基本要求:了解科技发展的新成就;积累知识与更新知识掌握具备基本技能具有开展市场调查、分析、策划、能力具有对调查结果综合的能力具有运用理论分析与研究现实问题的能力;较好的能力较强创造能力 四、课程与学分 分类 序号 课程代码 课程名称 学分 类型 考核方式 公共课 1 3708 中国近现代史纲要 2 必修 笔试 2 3709 马克思主义基本原理概论 4 必修 笔试 3 7832 计算机专业英语(一) 14 必修 笔试 专业基础 4 游戏创意与设计概论 4 必修 笔试 5 游戏软件设计概论 4 必修 笔试 专业必修课 6 5708 Visual C++ 3 必修 笔试 5709 Visual C++(实践) 3 必修 实验 7 5710 多媒体技术应用 3 必修 笔试 5711 多媒体技术应用(实践) 3 必修 实验 8 5713 DirextX 3 必修 笔试 5714 DirextX(实践) 3 必修 实验 9 5712 艺术设计基础 3 必修 笔试 10 5715 高级C++软件编程 3 必修 笔试 5716 高级C++软件编程(实践) 3 必修 实验 11 5717 游戏架构导论 4 必修 笔试 12 5720 游戏文化与心理学 3 必修 笔试 13 5718 游戏开发流程与引擎原理 4 必修 笔试 5719 游戏开发流程与引擎原理(实践) 2 必修 实验 实践 16 专业实习 2 必修 实践考核 17 毕业设计 0 必修 论文答辩 毕业要求:除毕业设计和专业实习之外, 参考课程不少于10门,参考及免考课程的总学分不低于70学分。 加上毕业设计和专业实习,总学分不低于72学分。 课程设置:公共课3门20学分,符合条件的考生可以根据黑龙江省自考管理中心的相关规定申请免考;必考课10门,其中笔试部分占34学分,实验考核部分占14学分;实践考核课2门2学分。笔试课程参加黑龙江省自考办每年4月、10月份举行的统一考试。实验考核课程,也是在每年4月、10月份到主考学校考核。必考课全部合格后到主考学校进行论文答辩。 说明:(1)本专业只接受国民教育系列专业专科(或以上)毕业生报考。 (2)选修课须至少选修2门课程,文科类学生建议选修游戏场景设计、平面游戏制作。 五、课程说明与指定用书 该课程设置既参考、遵循了国家自考设计专业的课程设置指导思想,又根据设计专业双学历学习的特殊性,切实调整了专业教学内容与重点;所选教材多数来自清华大学等专业院校的十一五规划教材、高等教育出版社等专业出版机构的重点规划建设教材,具有相当的权威性和实用性。 1、2、3课程指定用书与黑龙江省其它自考独立本科段计算机软件专业类相同。 4、游

文档评论(0)

fzhuixlu + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档