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Visual Basic 程序设计教程 (第三版) 高等教育出版社 Visual basic 程序设计概述 VB语言基础 2.1 VB对象的概念 2.1.1 对象和类 1、对象 对象即指现实世界中无所不在、各种各样的实体,它可以是具体的事物,也可以是抽象的事物。每个对象都有自己的特征、行为和发生在该对象上的一切活动。 在面向对象程序设计中,把对象的特征称为属性,对象的行为称为方法、对象的活动称为事件,这就是构成对象的三要素。 对象是构成程序的基本成分和核心。 2、类 在现实世界中,具有相似性质,执行相同操作的对象,称为同一类对象, 在面向对象程序设计中,类包含所创对象属性的数据,以及对这些数据进行操作的方法定义。封装和隐藏是类的重要特性,它将数据的结构和对数据的操作封装在一起,实现了类的外部特性和类内部的隔离。 3、VB中的类和对象 VB中的类可以分为两种:一类是由系统设计,直接供用户使用;另一类是由用户自己定义。 在vb中,工具箱上的可视图标是由VB系统设计的标准控件类,例如,命令按钮类,文本框类等。通过将控件类实例化,可以得到真正的控件对象;除了通过控件类产生控件对象外,VB还提供了系统对象,例如,打印机(Printer)、剪贴板 Clipboard 、屏幕 Screen 、应用程序 App 等。 2.1.2对象的属性、事件和方法 实例化的控件对象具有自己的属性、事件和方法。 属性 可以通过以下两种方法设置对象的属性: 在设计阶段利用属性窗口直接设置对象的属性值。 在程序运行阶段通过赋值语句实现,其格式为: 对象名.属性名 属性值 例如:Command1.Caption ”确定” 事件、事件过程和事件驱动 (1)事件 用户界面设计——窗体和基本控件 3.1 通用属性 简要介绍窗体和最基本控件的使用。 不同的控件有不同的属性,也有相同的属性。通用属性表示大部分控件具有的属性,系统为每个属性提供了默认的属性值,在属性窗口中可以看到所选对象的属性设置。属性设置有以下两种方式: ①通过属性窗口设置 ②通过代码窗口来设置。 下面列出最常见的通用属性: ⑴Name属性:所有的对象都具有的属性,是所创建对象的名称。在应用程序中,对象名称的作用是作为对象的标识在程序中引用,不会显示在窗体上。 ⑵Caption属性:决定了控件上显示的文本内容。 ⑶Height、Width、Top和Left属性:Top表示控件到窗体顶部的距离,Left表示控件到窗体左边框的距离。 ⑷Font属性:FontName(字体)属性是字符型,如FontName ”宋体”; FontSize(字体大小)属性是整型; FontBold True(粗体);FontItalic True(斜体); FontStrikethru(删除线);FontUnderline(True表示加下划线) ⑸Enable属性:决定控件是否可用。 ⑹Visible属性:决定控件是否可见。 ⑺控件默认属性:所谓默认属性,是在程序运行时,不必指明属性名而可改变其值的那个属性。如:Text1.Text “控件”与Text1 “控件”是等价的。 3.2基本控件 3.2.1标签 标签(Lable)主要是用来显示文本信息,而不能输入信息。标签控件的内容只能用Caption属性来设置或修改,不能直接编辑。 1.主要属性: ⑴BorderStyle属性——边框样式 0——控件周围没有边框 1——控件带有单边框 ⑵Alignment属性:控件上标题(Caption)的对齐方式。 2.事件 标签经常响应的事件有:单击、双击和改变(Change)。 3.2.2文本框 文本框是一个文本编辑区域。 1.重要属性 属性 类型 意义 Text 字符串 编辑过的正文 MultiLine 逻辑 值为True时,文本方可多行显示 ScrollBars 整型 设置滚动条,仅当MultiLine为True时有效 PasswordChar 字符 设置显示文本框中的替代符,一般以“*”显示 当仅当MultiLine为True时,该属性无效 Locked 逻辑 默认值为False,表示可编辑 SelStart 整型 返回选中文本第一个字符的位置 SelLength 整型 选定的正文长度 SelText 字符串 返回用户在文本框中所选的文本,如果没有则返回0 2.事件 ⑴Change事件 ⑵Keypress事件 ⑶LostFocus事件 ⑷GotFocus事件 3.方法 【对象。】SetFocus 4.文本框的应用 例2.5 利用文本框,实现简单的两数加法运算。要求文本框具有对输入的数进行合法性检查的功能。 分析: ①文本框数据输入结束可以通过

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