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AE父子关系,轨道蒙版,文字特效
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005 动画类型
1、文字工具
文字面板 段落面板
Enter键
文字工具模式下按住Ctrl切换到选择工具
字幕安全框
Alt+Shift+点击 隐藏参数
选区动画
02-Dropping In_final
“文字”下拉列表中的“动画”选项
“变换”参数是针对整个图层而非单个字符,针对某个区域需用“动画”选项
添加“位置”属性
制作“开始”值(“结束”值)的动画
添加“透明度”和“旋转”属性
“添加”(增加属性)和“动画”(增加选区)的区别
02-Dropping In_final2
打开“高级”/“随机顺序”
有关“形状”的“平滑度”
02-Dropping In_final3
“比例”“旋转”“模糊”
02-Dropping In_final4
“位置”的x值
3、连串文字
03-Cascade_final
“动画”选项添加“比例”和“透明度”
“形状”改为“上倾斜”
设置“开始”和“结束”的值,制作“偏移”值的动画(“结束”改为33%,偏移值-33%—100%)
偏移值的动画:第一个关键帧等于结束值的负值,第二个关键帧100%
添加“填充色”
03-Cascade_final 2
“定位点”的变化效果
03-Cascade_final3
“高级”/“形状”选项
“矩形”
“平滑”
03-Cascade_final4
位置、透明度、填充色
“上倾斜”适合做淡入 “下倾斜”适合做淡出
03-Cascade_final5
比例、旋转、透明度
对定位点进行设置,使旋转的效果更明显
对“旋转”属性做动画
“高级”选项中的“单位”:百分比还是索引
“基于”:字符还是无空格字符
模糊与运动模糊(与速度有关)的区别
4、逐字动画
04-RockinText_final1
“透明度”
“开始”值的动画
“高级”选项“基于”:字符、无空格字符、文字、行
“矩形”的“平滑度”改为0,没有渐变效果
04-RockinText_final2 04-RockinText_final
增加“比例”和“旋转”属性
“定位点编组”为“词语”
“编组对齐”(针对整个文字)更改y值,与定位点不同(针对选区)
5、跟随路径
05-Path_final
模糊,关闭“约束比例”按钮,将y值改为80
上倾斜 “随机顺序”打开
偏移值动画
添加“跟踪”属性,跟踪与段落对齐、行定位的关系
跟踪值改为10,观察出现的不连续问题
将“跟踪”属性删掉,新建一个动画“跟踪”(新建不是添加)
跟踪值动画
绘制路径,打开“路径选项”,选择“路径”为“遮罩1”,连接文字到路径上
各选项的含义
“开始留白”做动画
路径做动画
增加放射阴影特效
6、激活逐字3D化(针对文字)
06-3D Position_final
与3D开关(针对层)的区别
红X 绿Y 蓝Z
切换到自定义视图
改变“位置”值,做“开始”动画
07-3D Rotation_final
打开07-3D Rotation*starter
激活逐字3D化
添加“旋转”属性,分为XYZ轴,改变参数
添加“定位点”属性
动态模糊
7、摆动
分离场,在定义素材对话框中进行设置
“位置”属性
添加选择摆动
添加“旋转”属性
“波动选择器”的各项参数
波动/秒(速度) 相关性(幅度) 时间相位和空间相位(当波动/秒为0时,手动调整) 尺寸锁定(与缩放属性有关)
添加“填充色色调”
做波动选项淡入的动画(不用波动/秒,用最大数量、最小数量)
淡出的动画:改变“位置”属性和“旋转”属性
导入音乐
L打开属性 LL打开波形
8、快切文字
做“来源文字”动画
动画预置中“快切文字”,如何修改
006 父层与子层
(1)AEA_Parenting_101.aep
Parenting1_starter
设置父子关系 Shift+F4打开父子关系开关
父层影响子层的变换属性,但特效不起作用
Parenting2_final
建立空对象的作用
空对象的定位点:移动到地球中心(可以拷贝地球p值)
将多个层的父层设为空对象
打开字幕安全框
制作空对象S和P的关键帧动画
制作season finals透明度的关键帧动画
改变tomorrow和season finals入点的位置
Season finals位置动画,飞入
Tomorrow飞入 文字预设 修改预设
打开动态模糊(不给空对象加模糊,给具体的层加模糊)
Parenting3_final
(2)AEA_Parenting_201.aep
RoboTV-final
以合成方式导入robobod.psd,更改合成大小和时间
在设置父子关系之前调整定位点
注意父子关系是四层:框架—
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