5表五-交互媒体.docVIP

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5表五-交互媒体

附表五: 北京工业大学学生开题报告表 课题名称 交互媒体设计——《GTS宣传项目》系列设计 课题来源 实际课题 课题类型 AX 导 师 王丹 学生姓名 白晨 学 号 0座机电话号码 专 业 艺术设计专业(数字媒体艺术设计方向) 开题报告内容:(调研资料的准备,设计目的、要求、思路与预期成果;任务完成的阶段 内容及时间安排;完成设计(论文)所具备的条件因素等。) 研究背景: 综述 在科技飞速发展的今天,计算机网络、计算机多媒体、交互式平台、交互多媒体教学等词语已经逐渐进入我们的生活,除了为我们提供高效、灵活、方便、直观、快速的信息资讯以外,更重要的是它改变了人们获取信息和使用计算机的习惯;它使我们从传统的变成不受时间和空间限制人们接受。 国内外研究现状 目前,相当比例的企业宣传网站和手机操作软件系统采用多媒体交互技术,但由于对交互多媒体技术的研究不够,使得交互媒体流于宽泛意义上的简单操作,对用户使用过程中的心理感受和交互流畅性并未带来明显的改观。交互媒体技术研究的内容不仅表现在对信息的整合和传递,更重要的是它带给人们观念上的变化,其主要体现在于它的交互性、参与性、大众性、平民性、前卫性。 交互媒体在国内发展的时间还很短,现在也正处于初级阶段。当然,不仅仅是在国内,在西方,交互媒体发展的时间也不是很长,他们的交互艺术也处于这样一种初级阶段。目前,随着网络化媒体已深入如何利用好现代化技术如何驾御已经成每一必须面对的新课题 设计意义: 1、交互媒体网站的交互性有利于激发用户阅读兴趣和对信息选择的主动性。 2、人机交互、立即反馈是计算机的显著特点,是任何媒体所没有的。进一步把电视机所具有的试听合一功能与计算机的交互功能结合在一起,产生一种新的图文并茂的,丰富多彩的人机交互方式。这样一种交互方式对于信息的传播具有重要意义,它能够有效激发用户的阅读兴趣,使用户产生强烈的求知欲,从而提高用户主动获求信息的动力。 3、交互技术是多媒体技术的核心,网络的本质就是互动,网络的互动性使沟通变得相对直接,相比于人与人之间的直接交流,网络更具有广泛性和开放性。可见,对交互技术的研究是否深入是决定企业的网络宣传成果优劣的一个重要标志。 4、和 三、设计和目和要求: (一)项目需求:确定该项目的目的,外部宣传使用,公司内部沟通。 (二)项目对象: (二)项目组成: 四、设计思路: 网站页面设计图文并茂: 根据公司项目需求,先从总体上对信息进行分类组织,然后把文字、图形、图像、动画、等多种素材按不同功能和不同性质进行整合,使他们融为一体并赋予它们交互特性。 1、文字:因公司业务繁多零散且极具专业性,我对这一行业之前没有了解,在制定网站框架之前,我阅读了大量与公司相关的信息资料,并向同事们了解具体公司业务等详细的情况,经过不断的筛选、整合、校正,反复思考后制定了整个网站框架结构。 2、图片:网站硬件部分需要大量的实物照片,为了能找到合适尺寸的图片素材,在项目进展初期我们还特别自行拍摄了所有硬件的实物照片,后期处理增加了工作量。 (二)宣传动画符合商业市场宣传需求: 在动画宣传片制作方面如何才能吸引客户,增强用户对页面内容感兴趣的程度,吸引潜在客户成为项目制作中另一个重要的部分。我们想到了利用Flash矢量软件制作动画,以真人拍摄视频,再进行Premiere pro剪辑的方式,让用户在轻松的浏览过程中了解IREC公司。 1、宣传动画的设计:以宣传企业信息,制作具有内在故事情节的动画,以加强用户对企业信息的印象。 2、剧本编写具体 3、素材的准备:文本、图像、动画、声音等。满足听得懂、看得清、记得牢的要求 (三)交互演示动画重在用户互动: 交互互动性有利于激发用户更大的兴趣。人机交互、立即反馈是计算机的显著特点,是任何其他媒介所没有的。交互演示动画进一步把电视机所具有的视听合一功能与计算机的交互功能结合在一起,产生出一种新的图文并茂的、丰富多彩的人机交互方式。这样一种交互方式对于信息的传播具有重要意义,对交互技术的研究是否深入是决定企业网络宣传成果优劣的一个重要标志。 1、交互演示动画剧本设计:设计多种选择,每种选择配有不同的结果,让用户参与进来,在增加趣味性的同时提升宣传效果。 2、剧本编写:按照买票、支付、参观游览线性叙事,规划出个章节需要表达的信息。 3、素材的准备:矢量鼠绘,图形简约,符合商业宣传特点。满足听得懂、看得清、记得牢的要求 五、预期成果: 在信息传播的过程中,交互媒体技术,不仅可以调动体验者的听觉、视觉和触觉,从而形成综合体验。多媒体技术既能看得见,又能听得见,最重要的一点是用户进行自主操作,这样通过多种感官的刺激获取的信息量,比单一地一种宣传模式都要有效的多。企业宣传内容和用户对哪些信息感兴趣是密切相关的,用户获取大量的企业信息就可

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