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- 2016-09-20 发布于重庆
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ChipmunkLuaAPI
Chipmunk Lua APIVersion 1.02011-11-28Beijing elooMobile Co.,LtdRevision HistoryNo.DateDescriptionRevised by2011-11-28整理Shenjf目录1.引言32.一级标题32.1.二级标题32.1.1.三级标题33.一级标题33.1.二级标题33.1.1.三级标题3(注:对于目录是自动生成的,每次更新文档内容后,在目录区右键更新域就可以了,如果大家的目录发现内容比较乱时,可以选择在视图〉大纲,编辑一下各个标题的级别或者正文,这样目录就会比较整齐了)引言本文档说明Chipmunk在Gearbox编程中的Lua接口。对这些的接口的详细介绍请参考Chipmunk提供的文档,用法和含义完全一样,为了保持一致,本文档中的参数均采用了C 语言的数据类型。实际使用时使用Lua的数据类型即可。int\float\cpfloat等数字类型直接使用Lua数字,其中float类型可以直接用1而不必须是1.0。cpvect使用形如{x=0,y=0}的lua table。各种instance为调用Chipmunk接口获取的object。比如ChipmunkSpace.New()得到一个space object的Instance。各种回调函数为字符串,比如SpaceInstance:EachConstra
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