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C和NET不可忍受之慢谁是罪魁祸首
C#和.NET不可忍受之慢谁是罪魁祸首?撇开那些文章不说,C#/.NET慢似乎是业界公认的铁则,不论大家如何证明C# / .NET其实不比C++慢多少,但是应用程序级别的性能却依然这么慢。 那么C#/.NET慢在哪里? 很不幸的是大部分c#程序是被大部分程序员拖慢的,也许这个结论不太容易被人接受,却是一个广泛存在的。 String的操作 几乎所有的程序都有String操作,至少90%的程序需要忽略大小写的比较,检查一下代码,至少其中大半的应用程序有类似这样的代码:if?(str1.ToUpper()?==?str2.ToUpper()) 或者ToLower版的,甚至我还看到过有个Web的HttpModule里面写上了:for?(int?i?=?0; i??strs.Count; i++)if?(value.ToUpper()?==?strs[i].ToUpper())//... 想一下,每个页面请求过来,都要执行这样一段代码,大片大片的创建string实例,更夸张的是还有人说这是用空间换时间。 性能测试 说这个方法慢,也许还有人不承认,认为这个就是最好的方法,所以这里要用具体测试来摆个事实。 首先准备一个测试性能的方法:PRivate?static?TResult MeasurePerformanceTArg, TResult(FuncTArg, TResult?func, TArg arg,?int?loop){GC.Collect();int?gc0?=?GC.CollectionCount(0);int?gc1?=?GC.CollectionCount(1);int?gc2?=?GC.CollectionCount(2);TResult result?=?default(TResult);Stopwatch sw?=?Stopwatch.StartNew();for?(int?i?=?0; i??loop; i++){result?=?func(arg);}Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds.ToString()?+?ms);Console.WriteLine(GC 0:?+?(GC.CollectionCount(0)?-?gc0).ToString());Console.WriteLine(GC 1:?+?(GC.CollectionCount(1)?-?gc1).ToString());Console.WriteLine(GC 2:?+?(GC.CollectionCount(2)?-?gc2).ToString());return?result;} 然后来准备一个堆string:private?static?Liststring?CreateStrings(){Liststring?strs?=?new?Liststring(10000);char[] chs?=?new?char[3];for?(int?i?=?0; i??10000; i++){int?j?=?i;for?(int?k?=?0; k??chs.Length; k++){chs[k]?=?(char)(a?+?j?%?26);j?=?j?/?26;}strs.Add(new?string(chs));}return?strs;} 然后来看看ToUpper的实现:private?static?bool?ImplementByToUpper(Liststring?strs,?string?value){for?(int?i?=?0; i??strs.Count; i++)if?(value.ToUpper()?==?strs[i].ToUpper())return?true;return?false;} 最后准备好main方法:Liststring?strs?=?CreateStrings();bool?result;Console.WriteLine(Use ImplementByToUpper);result?=?MeasurePerformance(s?=?ImplementByToUpper(strs, s),?yZh,?1000);Console.WriteLine(result is??+?result.ToString());Console.ReadLine(); 来看看执行结果:Use ImplementByToUpper2192msGC?0:247GC?1:0GC?2:0result?is?True 来个对比测试,用string.Equals来测试一下:private?static?bool?ImplementByStringEquals(Liststrin
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