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- 2017-03-17 发布于江西
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设计要素表现.ppt
设计要素表现 第一节、地形 第二节、水 第三节、建筑及构筑物 一、地形概述 (一)地形: 地球表面三度空间的起伏变化,亦即地表的外观形态。 在景观中运用的类型: 1、就风景区范围而言,地形包括如下类型: 大地形——山谷、高山、丘陵、草原和平原; 2、就园林范围而言,地形包括如下类型: A、小地形——土丘、台地、斜坡、平地、或因台阶和坡道所引起的水平面变化的地形; B、微地形——起伏最小的地形,包括沙丘上的微弱起伏和波纹,或是道路上石头和石块的不同质地变化。 (二)景观中地形的重要意义: 1、是构成景观任何部分的基本结构因素,其作用如同建筑物的框架,能系统地制定出环境的总顺序和形态。而其它因素则被看作是叠加在这构架表面的覆盖物。 2、是连接景观中所有因素和空间的主线——视线。 3、地形具有美学特征 地形具有明显的视觉特征,对任何规模景观的韵律和美学特征有着直接的影响。 平坦地形具有强烈的视觉连续性和统一感; 丘陵和山地则具有分割感和孤立感。 4、地形的空间感 地形能影响一个空间的气氛: 平坦、起伏平缓的地形能给人以美的享受和轻松感; 而陡峭、崎岖的地形极易在一个空间中造成兴奋和恣纵的感受。 5、利用地形排水 合理安排分水线和汇水线,对地表水进行合理的引导。 A、坡度小于1%的地形易积水,地表面不稳定,不太适合安排活动和使用的内容; B、坡度介于1%-5%的地形排水较为理
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