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快速学会C语言

C语言速成教程 ——教你如何10小时学会 C 语言 第一章 C 语言简介与Turbo C 的使用 第二章 C 程序的结构 第三章 常数与变数 第四章 基本输出入函式 第五章 流程图与抉择指令 第六章 循环与自动重复 第七章 数组与指针 第八章 函数与呼叫 第九章 档案存取 ■ 第一章 C 语言简介与Turbo C 的使用 ◎ C 语言的优点: ○ 效率高:C 语言的编译器会产生最小的程序代码。 ○ 可移植性/移植性高:经过些许的修改,可以在不同的平台使用。 ○ 功能强而有弹性。 ○ 需要记忆的东西很少,易于写作。 ◎ Turbo C 的安装:已安装在学校主机。 Turbo C 的环境设定:Turbo C 安装的目录必须设定在 PATH 的系统变量。 如: PATH C:\TC;C:\DOS;...... 如此 TC 才能正常工作。 ◎ Turbo C 的使用 只要设定好 PATH 变量,在 DOS 提示号输入 TC ,就可以执行 Turbo C 的 整合环境了。TC 将编辑 Edit 、编译 Compile 、连结 Link 、除错 Debug 、 档案管理 File 、...等等的功能整合在一起,所以我们称之为整合环境。 最好先用 CD 的指令,变更工作目录到你要写 C 的目录,再执行 TC,这样 所产生的档案,就会里这个目录里面,便于备份与管理。 ◎ 移动光标 方向键 ←↑↓→ 可以用来移动光标。 ◎ 删除文字 将光标移到你要删除的文字上,再按下 Del 键即可。 将光标移到要删除文字的右边,再按下 BS 退位键也可以。 ◎ 加载文字文件 C 语言原始码文件 按下功能键 F3 或 按 F10 选 File → Load 就会出现一个询问窗口要求输入文件名: ┌───── Load File Name ─────┐ │*.C │ └──────────────────┘ 其中的文件名可以使用万用字符 * 或 ? ,或直接指定你要的檔名。 若是使用万用字符,TC 会再秀出一个窗口让你选择所要的档案, 你可以用方向键移动反白光棒,按 Enter 键则是选择反白的档案。 ◎ 储存编辑的文字文件 按下功能键 F2 或 按 F10 选 File → Save 就会储存目前编辑档案。 若你想另外取一个档名,并加以存盘,就必须 按 F10 选 File → Write to 就会出现一个询问窗口要求输入文件名: ┌────── New Name ──────┐ │_ │ └──────────────────┘ 输入新的档名,按下 Enter 即可。 ◎ 编译并执行目前的所编辑的程序 Turbo C 是一种编译语言系统,你所写的程序,经过 TC 的编译 pass 1 及 连结 pass 2 后,产生可执行档 .exe ,才能在 PC 上执行。 按下 Ctrl + F9 或 按 F10 选 Run → Run ,TC 会编译目前所编辑的程序, 如果没有错误发生,TC 会立即执行所编辑的程序。 TC 在执行完程序后,会立刻切换回到 TC 的整合环境,如果你还想看刚才程序 执行的结果,可以按下 Alt + F5 或 按 F10 选 Run → User screen ,就会 切换到执行画面,再按下任何一键,就会回到 TC 的整合环境。 ◎ 结束 Turbo C 按下 Alt + X 或 按 F10 选 File → Quit 便可结束 Turbo C。 若你还有已编修尚未储存的档案,TC 会问你要不要存。 ╔══════ Verify ══════╗ ║NONAME.C not saved. Save? Y/N ║ ╚════════════════╝ 要存就按 Y ,不想存就按 N 。 ■ 第二章 C 程序的结构 ◎ C 程序的结构: ┌────────────┐ │hello.c │←─ 范例文件名 ├────────────┤ 1│#include │←─ 范例原始码 2│main │ 3│ │ 4│ printf Hello! ; │ 5│ │ ├────────────┤ │Hello! │←─ 范例执行结果 └────────────┘ 第一列: #include 是用来定义一些函式的原型 prototype 、数据结构 struct 或是常数 constant 。 C 在使用变量之前,该变量都要先行宣告 declear 才可使用,而使用函式也是一样,必须先宣告它的原型才可以。宣告函式的原型是为了让 C 能在编辑时作数据的型别检查,以减少错误的发生。 内建的函式原型定义都放在 INCLUDE\*.H 中,用 #include 就会将 INCLUDE\stdio.h 这个档引含。 stdio.h 由档名

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