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打字测试练习1
微机原理与接口技术课程设计报告
课题:打字测试练习
姓名:
学号:
专业
年级、班:
指导教师
系:
2011年6月
目 录
第一章 设计概述 1
1.1设计课题 1
1.2设计要求 1
1.3设计目的 1
1.4设备环境 1
第二章 设计的相关知识 2
2.1汇编语言的程序设计 2
2.2 BIOS中断介绍 4
2.3 DOS中断介绍 4
第三章 设计方案 4
3.1 设计思想分析 4
3.2 设计方案实现 4
3.3程序流程图 4
3.4源程序 4
第四章 调试及运行结果 18
第五章 课程设计心得体会 19
5.1心得体会 4
5.2 课程设计遇到的问题和解决方案 4
参考文献 20
第一章 设计概述
1.1设计课题
打字测试练习
1.2设计要求
在DOS环境中完成以下任务:
1) 屏幕上显示出提示信息和练习例句;
2) 按照例句在从键盘上输入字母;
3) 每输完一行后按回车键,显示练习输入的时间、输入的正确数和错误数和下一行例句;
4)按ESC键可退出程序;
5)参考设计基本思路编程实现上述功能;
1.3设计目的
学习汇编语言综合应用程序设计方法,提高汇编语言实际应用能力,充分了解计算机硬件和软件,利用PC机键盘和时间中断、字符显示实现打字练习程序1.4设备环境
在本设计中,所用到的设备环境如下所示:
计算机一台;
Masm for window集成实验环境; 第二章 设计的相关知识
2.1汇编语言的程序设计
1)顺序程序设计顺序城市最常见的,也是最基本的程序设计方法。这种程序在计算机内村种执行时,按照先后次序,逐句顺序执行。他没有分支也没有循环,因此也成为线性程序。分支程序设计在程序中,除了最基本的顺序结构以外,通常还有各种分支,以满足不同情况作不同处理的需要。分支结构有两种形式,一种是引出两个分支的,另一种是引出多个分支的。前者类似于高级语言中的IF----THEN ---ELSE语句,后者类似于高级语言中的CASE语句,分若嘎呢请昂,进行不同的处理。程序在某种条件下运行时,执行其中一个分支。3循环程序设计循环程序也是程序的一种基本结构。程序中,往往有的程序段需要重复执行多次,以实现某种功能,这样,可以大大简化程序设计。循环程序通常有以下三部分组成:. 循环初始状态 循环过程中的工作单元,在循环开始前,往往要给他们赋初值,以保证循环能正常地进行工作. 循环体 这是循环程序重复执行的部分,是循环的主体。. 循环控制 循环能正常进行和结束,循环控制是关键。循环控制条件不合理,循环就无法按正常的预定进行,甚至导致死循环 。 INT 16H
功能:从键盘读入字符送AL寄存器。执行时,等待键盘输入,一旦输入,字符的ASCII码放入AL中。若AL=0,则AH为输入的扩展码。
b、1号功能调用
格式:MOV AH, 01H
INT 16H
功能:用来查询键盘缓冲区,对键盘扫描但不等待,并设置ZF标志。若有按键操作(即键盘缓冲区不空),则ZF=0,AL中存放的是输入的ASCII码,AH中存放输入字符的扩展码。若无键按下,则标志位ZF=1。
c、2号功能调用
格式: MOV AH, 02H
INT 16H
功能:检查键盘上各特殊功能键的状态。执行后,各种特殊功能键的状态放入AL寄存器中。
BIOS屏幕功能调用。INT 10H
1)、清屏操作
MOV AX,0600H
MOV CX,0000H
MOV DX,184FH
MOV BH,07H
INT 10H
2)、移动光标
MOV AH,02H
MOV DH,** ;**为目的地行数(0-24)
MOV DL,** ;**为目的地列数(0-79)
MOV BH,00H
INT 10H
3)、禁止光标显示
MOV AH,01H
MOV CX,2000H
INT 10H
4)、恢复光标显示
MOV AH,01H
MOV CX,0C0DH
INT 10H
2.3 DOS中断介绍
1、什么是DOS系统功能调用
系统功能调用是DOS为用户提供的常用子程序(80多个),可在汇编语言程序中直接调用这些子程序的。
使用DOS提供的程序控制硬件。优点是兼容性好,使用方便。
DOS是IBM PC系列微机的操作系统(现在的微机仍能运行DOS,而且新的操作系统也能继续提供几乎所有的DOS功能调用)负责管理系统的所有资源,协调微机的操作,其中包括大量可供用户调用的服务程
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