第八章:准备战斗.docVIP

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第八章:准备战斗

Qt教程一 —— 第八章:准备战斗 在这个例子中,我们介绍可以画自己的第一个自定义窗口部件。我们也加入了一个有用的键盘接口(只用了两行代码)。 t8/lcdrange.h包含LCDRange类定义。 t8/lcdrange.cpp包含LCDRange类实现。 t8/cannon.h包含CannonField类定义。 t8/cannon.cpp包含CannonField类实现。 t8/main.cpp包含MyWidget和main。 一行一行地解说 t8/lcdrange.h 这个文件和第七章中的lcdrange.h很相似。我们添加了一个槽:setRange 。 void setRange int minVal, int maxVal ; 现在我们添加了设置LCDRange范围的可能性。直到现在,它就可以被设置为0~99。 t8/lcdrange.cpp 在构造函数中有一个变化(稍后我们会讨论的)。 void LCDRange::setRange int minVal, int maxVal if minVal 0 || maxVal 99 || minVal maxVal qWarning LCDRange::setRange %d,%d \n \tRange must be 0..99\n \tand minVal must not be greater than maxVal, minVal, maxVal ; return; slider- setRange minVal, maxVal ; setRange 设置了LCDRange中滑块的范围。因为我们已经把QLCDNumber设置为只显示两位数字了,我们想通过限制minVal和maxVal为0~99来避免QLCDNumber的溢出。(我们可以允许最小值为-9,但是我们没有那样做。)如果参数是非法的,我们使用Qt的qWarning 函数来向用户发出警告并立即返回。qWarning 是一个像printf一样的函数,默认情况下它的输出发送到stderr。如果你想改变的话,你可以使用::qInstallMsgHandler 函数安装自己的处理函数。 t8/cannon.h CanonField是一个知道如何显示自己的新的自定义窗口部件。 class CannonField : public QWidget Q_OBJECT public: CannonField QWidget *parent 0, const char *name 0 ; CanonField继承了QWidget,我们使用了LCDRange中同样的方式。 int angle const return ang; QSizePolicy sizePolicy const; public slots: void setAngle int degrees ; signals: void angleChanged int ; 目前,CanonField只包含一个角度值,我们使用了LCDRange中同样的方式。 protected: void paintEvent QPaintEvent * ; 这是我们在QWidget中遇到的许多事件处理器中的第二个。只要一个窗口部件需要刷新它自己(比如,画窗口部件表面),这个虚函数就会被Qt调用。 t8/cannon.cpp CannonField::CannonField QWidget *parent, const char *name : QWidget parent, name 我们又一次使用和前一章中的LCDRange同样的方式。 ang 45; setPalette QPalette QColor 250, 250, 200 ; 构造函数把角度值初始化为45度并且给这个窗口部件设置了一个自定义调色板。 这个调色板只是说明背景色,并选择了其它合适的颜色。(对于这个窗口部件,只有背景色和文本颜色是要用到的。) void CannonField::setAngle int degrees if degrees 5 degrees 5; if degrees 70 degrees 70; if ang degrees return; ang degrees; repaint ; emit angleChanged ang ; 这个函数设置角度值。我们选择了一个5~70的合法范围,并根据这个范围来调节给定的degrees的值。当新的角度值超过了范围,我们选择了不使用警告。 如果新的角度值和旧的一样,我们立即返回。这只对当角度

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