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- 约 23页
- 2017-03-17 发布于贵州
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教学
内容: 小学生趣味游戏设计
设计活动主题背景: 每一个孩子都爱玩,每一个孩子都要快乐。其实玩也有学问,应该怎样去玩?怎样才会玩得快乐? 怎样才能玩出名堂?是小学生游戏的主旨。游戏中欢乐的气氛,是主动性、创造精神和思考能力养成的重要环境条件。这种欢乐的气氛,能够在脑海中留下深刻的记忆,也是开发智力的一种积极的手段。在游戏中学会宽容、理解、合作、关心和沟通,这将是孩子们获得良好人际关系的重要起点。
每个同学从小到大,一定玩过不少游戏。有游戏的陪伴,我们的生活多么快乐呀!不过,不是所有的游戏都是对我们有益的。那么哪些游戏是有益的,它们玩的方法又是怎样的?让我们一起来参与实践走进趣味游戏的世界,在游戏中锻炼能力,在游戏中陶冶情趣,在游戏中快乐成长。在游戏中收获多多。 学情分析: 在开学第一课和同学们一起讨论确定本学期的活动主题时。无论暨阳小学本部的孩子,还是城西分校的五年级学生都非常喜欢这个主题,票数居高不下。学生的选择是根据自己的兴趣做出的决定。从这个结果看学生对和玩和电脑有关的主题,倍受学生的青睐。在活动中,同学们积极开展讨论,提出活动的主题,为了激发学生的积极性要鼓励学生自己提出子课题,学会思考如何开展研究。 活动目标: 1引导学生通过收集资料了解趣味游戏的种类与方法,知道哪些游戏?有利哪些游戏有弊?
2培养学生的问题意识,培养从学生身边发现问题,思考问题。
3通过调查
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