基于authorware的课程多媒体课件的设计与实现—毕业设计.docVIP

基于authorware的课程多媒体课件的设计与实现—毕业设计.doc

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本科毕业论文(设计) 题目 姓 名: 学 号: 专 业: 院 系: 指导老师: 职称学位: 讲师/硕士 完成时间: 教务处制 安徽新华学院本科毕业论文(设计)独创承诺书 本人按照毕业论文(设计)进度计划积极开展实验(调查)研究活动,实事求是地做好实验(调查)记录,所呈交的毕业论文(设计)是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除文中特别加以标注引用参考文献资料外,论文(设计)中所有数据均为自己研究成果,不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果。与我一同工作的同志对本研究所做的工作已在论文中作了明确说明并表示谢意。 毕业论文(设计)作者签名 日期 基于Authorware的《Visual Basic》课程多媒体课件的设计与实现 摘 要 The 《Visual Basic 》courses based on Authorware multimedia courseware design and implementation Key Words:Multimedia teaching,courseware, authorware, VB 目 录 绪 论 1 1.1 课题的研究背景 1 1.1.1开发背景 1 1.1.2 选题的目的和意义 1 1.1.3指导思想及研究现状 1 1.2 authorware实现解决方案 2 1.2.1开发工具的选择与比较 2 1.2.2 四种实现方式的应用范围 4 1.2.3 性能比较 4 1.2.4 Visual Basic介绍 5 2 Authorware简述 6 2.1 authorware主要特点 6 2.2 Authorware主要功能 7 3 总体设计 9 3.1主要功能模块 9 3.2各模块具体功能 10 3.2.1 开机动画 10 3.2.2 用户名登录 10 3.2.3课件内容 11 3.2.4测试题 11 3.2.5拼图游戏 12 3.2.6画图 13 3.2.7计算器 13 4 详细设计 14 4.1开场的制作 14 4.1.1新建文档 14 4.1.2首页的制作 14 4.1.3声音的导入与设置 16 4.1.4数字电影的导入与设置 18 4.2用户登录的制作 21 4.2.1主页面的制作 21 4.2.2按钮的添加与设置 23 4.3课件内容的制作 28 4.3.1课件内容界面的制作 28 4.3.2课件内容的插入 32 4.4拼图游戏的制作 34 4.4.1拼图游戏的界面制作 34 4.5画图的制作 36 4.5.1画图按钮构建 36 4.5.2画图按钮的调试 37 4.6小测试的制作 39 4.6.1测试按钮的插入与调试 39 4.6.2测试题目的导入 39 5 测试与调试 42 5.1首界面的调试 42 5.2用户登录调试 43 5.3课件内容的调试 43 5.4小测试的调试 45 5.5拼图游戏的调试 45 5.6画图的调试 46 5.7计算器的调试 46 5.8下拉菜单的调试 47 结 论 48 致 谢 49 参考文献 50 1 绪 论1.1 课题的研究背景 1.1.1 开发背景 目前制作多媒体教学课件的软件很多,在教学中也起到很重要的作用,如Dreamweaver,flash,powerpoint和authorware等。通过教学实践Macromedia公司开发的Authorware以其功能强大、好学易用等特点收到广大用户的认可。Authorware是一种基于图标和流程线的多媒体课件开发工具,使用者不需具备太多计算机编程的基础知识就能制作出功能很强的交互型教学软件[1]。 1.1.2 选题的目的和意义 基于authouware环境开发的多媒体教学课件作为一种辅助教学手段,在教学中可以很明确的突出教学方向,突出重点、难点,对激发学生的学习兴趣起到很大的作用,充分调动学生参与的积极性[2],促进学生对知识的掌握和吸收,进而提高教学质量。 1.1.3 指导思想及研究现状 在九十年代是多媒体技术飞速发展的年代,也是多媒体应用技术不断创新的年代。随着多媒体技

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