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使用opengl程序绘制实线虚线和点划线
GIS专业实验报告(计算机图形学)
实验5 使用opengl程序绘制实线、虚线和点划线。
姓名 系别班级 学号 实验日期 指导教师 实验成绩 殷悦 地信10.4班 座机电话号码82 2013.6.12 肖燕 实验目的及要求
使用opengl程序绘制实线、虚线和点划线。。
理论基础
显示列表:
显示列表是一组OpenGL函数调用,它被存储起来供以后执行。这样就可以将基本图素的OpenGL函数实现组织起来,指定名称,构成图段,所构成的图段可以再以后需要的地方显示出来。
创建显示列表方式如下:
glNewList listID,listMode ;
glutSoildCube 2.0 ;
……
glEndList ;
显示列表的调用:
在显示列表创建之后,可以使用函数
Void glCallList GLuint listID ;
调用显示列表,其中参数listID是已定义的显示列表标识。
OpenGL划线函数:
glBegin GL_LINES ; glVertex2i 坐标1x,坐标1y ; glVertex2i 坐标2x,坐标2y ;
glEnd ;
GL_LINES:直线模式
GL_LINE_STIPPLE:虚线模式
算法设计与分析
程序源码如下:
#include
#include
GLuint Line;
void Initial void glClearColor 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f ;
Line glGenLists 1 ;
glNewList Line, GL_COMPILE ; /************实线***************/ glColor3f 0.0, 1.0, 0.0 ; glLineWidth 3 ; glTranslatef -20.0, 20.0, 0.0 ; glBegin GL_LINES ; //实线 glVertex2i -10,5 ; glVertex2i 40,5 ; glEnd ; /****************虚线*******************/ glColor3f 0.0, 0.0, 0.0 ;//更改颜色 glEnable GL_LINE_STIPPLE ; //声明线型为虚线; glLineStipple 3, 0x0101 ; //设定线型 glLineWidth 2 ; //设定线宽 glBegin GL_LINES ; glVertex2i -20,-15 ; glVertex2i 50,-15 ; glEnd ; /**************点划线********************/ glColor3f 0.0, 0.0, 1.0 ; glLineStipple 3, 0x0101 ; //设定线型 glLineWidth 5 ; //设定线宽,先画点 glBegin GL_LINES ; glVertex2i -20,-35 ; glVertex2i 50,-35 ; glEnd ; glLineStipple 6, 0x0606 ; //设定线型 glLineWidth 2 ; //设定线宽,再画线 glBegin GL_LINES ; glVertex2i -20,-35 ; glVertex2i 50,-35 ; glEnd ;
glEndList ; void ChangeSize int w, int h glViewport 0, 0, w, h ;
glMatrixMode GL_PROJECTION ;
glLoadIdentity ;
gluOrtho2D -70.0f, 70.0f, -70.0f, 70.0f ; void Display void glClear GL_COLOR_BUFFER_BIT ; glMatrixMode GL_MODELVIEW ; glLoadIdentity ;
glTranslatef 0.0, 0.0, 0.0 ; glCallList Line ; glFlush ; int main int argc, char* argv[] glutInit argc, argv ;
glutInitDisplayMode GLUT_SINGLE | GLUT_RGB ; glutInitWindowSize 800,600 ; glutInitWindowPosition 200,200 ; glutCreateWindow OpenGL直线、点画线、虚线——姓名:殷悦——学号:座机电话号码82 ; glutDisplayFunc Display ;
glutRes
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