§41算符的一般运算规则.docVIP

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  • 2017-03-16 发布于重庆
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§41算符的一般运算规则

  4.1 算符的一般运算规则 重点: 线性算符、厄密算符的定义及物理意义 例如: ,则 就是一个求微商运算的算符。同理, ,等运算符号,也是算符。 ? 算符相等 如果算符 分别作用于任意一个函数 上,得出 (4.1-1) 则我们说,算符 等于算符 ,即 (4.1-2) 二 算符相加 ?如果把算符 分别作用于任意一个函数 (4.1-3) 则算符 是 之和: (4.1-4) 三 算符相乘 先后作用于任意一个函数 (4.1-5) ? 则说算符 等于 和乘积: (4.1-6) 一般来说,两算符的积不满足交换律,即 (4.1-7) 称满足上式的两算符 是不可对易的。 例如 是不可对易的,即 因为把它们分别作用在任一函数 上,则有 显然两者的作用结果不相等。 在某些情况下,若 (4.1-8) 则称算符 是可对易的。 例如 是可对易的,即 因为对于任一函数 ,显然有 如果算符 满足下列等式 (4.1-9) 则称算符 是反易对的。 还应当注意两点: (1)如果算符 对易, 对易,则我们一般不能由此得出结论说 对易。例如 和 对易, 和 对 易。但 和 不对易。 (2)两算符相乘不满足对易律,故在相乘时不要随便改变各因子次序 除非 可对易 (四)线性算符 设 是两个任意函数, 是两个任意常数,如果算符 满足下列等式 (4.1-10) 则 称为线性算符,例如 等是线性

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