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ArcGIS Engine基础开发教程(0)——目录 本帖最后由 fxlcoco 于 2009-7-7 11:08 编辑 1创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序... 6 2几何对象与空间参考... 15 3地图和地图布局... 44 4图层符号化... 64 5地图查询... 91 6.空间分析... 110 7地图输出... 121、 下周讲推出第三章和第四章内容。 我只是给大家介绍了入门的知识以及经验,最重要的还是自己敲代码感悟。 很多人是不熟悉ArcGISDesktop就开始从网上Down代码修改代码开始了自己的开发之旅,包括我,我大学时代是MapInfo的粉丝,一直没学过ArcGIS。这是非常不科学的,因为ArcGISDesktop就是从AO开发起来的,你只有掌握了ArcGISDesktop的使用,才能很容易理解AO接口提供的功能。实际上ArcGIS Engine二次开发说白了就是在ArcGISDesktop所提供的功能和业务相结合进行的创新性开发。所以熟悉 ArcGISDesktop以及ArcGIS数据模型对学习ArcGIS Engine二次开发非常重要! 祝大家学习愉快! ArcGIS Engine基础开发教程(1)——创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序 本帖最后由 fxlcoco 于 2010-3-9 09:52 编辑 ESRI BBS GIS大讲堂首发,转载请注明出处 1创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序 ArcGIS Engine9.3提供了丰富的GIS组件方便用户快速的定制开发一个GIS应用程序,无需写代码即可实现GIS数据加载,地图操作等功能甚至可以实现高级编辑以及空间分析功能。接下来使用ArcGIS Engine9.3提供了MapControl Application模块来创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序,并为桌面应用应用程序提供编辑功能。 1.1目标 1.创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序 2.为应用程序添加编辑功能。 1.2准备工作 1.IDE:Visual Studio 2005/2008 2.ArcGIS Engine Developer kit 9.3 3.制作ArcGIS实验数据地图文档MXD 1.3设计流程图 下载 (45.11 KB) 2009-5-13 22:04 1.4制作地图文档 在ArcMap中加载数据后,点击保存生成一个*.mxd地图文档,如图1所示: 下载 (72.31 KB) 2009-5-13 22:04 图1 1.5创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序 在Visual Studio2008中新创建项à选择àArcGISàEngineàMapControl Application,点击确定,如图2所示: 下载 (38.28 KB) 2009-5-13 22:15 图2 可以看到在Visual Studio中看到在新创建的项目中自动加载了ToolBarControl、TocControl、LicenseControl、MapControl四个ArcGIS Engine控件以及一个.NET ToolStripMenuItem菜单控件,如图3所示: 下载 (38.57 KB) 2009-5-13 22:04                 图3 1.6加载MXD地图文档数据 单击F5键运行程序,然后单击打开MXD地图文档按钮打开MXD地图文档,如图4所示: 下载 (46.75 KB) 2009-5-14 10:00                 图4 可以看到应用程序把MXD地图文档加载到MapControl地图上,可以使用ToolbarControl提供的常用GIS功能如:放大,缩小,信息查询等功能。如图5所示: 下载 (94.43 KB) 2009-5-13 22:04 图5 1.7为应用程序添加编辑功能 在应用程序设计模式下右键单击ToolbarControl,单击属性选项弹出ToolbarControl属性对话框,单击Items选项卡,单击Add…按钮弹出Controls Commands对话框,单击Toolset选项卡,选择Feature Editors选项,拖动到属性对话框工具栏的指定位置。如图6所示 下载 (56.06 KB) 2009-5-13 22:04 图6 1.8体验使用编辑功能 运行应用程序,可见工具条多了一个和ArcMap中功能类似的编辑工具集,开始对面图层进行编辑创建一个新的面图元,如图7所示。 下载 (87.07 KB) 2009-5-13 22

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