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Proe4孔的绘制.docVIP

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Proe4孔的绘制

Proe4.0孔的绘制 (埋头孔,垂头孔特征可以同时存在,点击形状操控面板后,单击埋头沉头图标后孔特征为复合特征,但沉孔特征会暴露在参照平面之上若选择轴面主参照) 一、总原则:先定位后定型 二、定位方法:原则:先主参照,后次参照(一般需要两个参照:如:一轴一面、两面、两轴、一(半/直)径一(轴/面)角) 三、简单孔的绘制 单击“孔”—放置(面 上、共轴 注意:不能是线) 选“参照类型择”(总原则:只要能是孔端面圆心定位就行了 ) 1!平面上 A。线性----“偏移参照”(次参照可以是:面,线,轴的组合;只要能是孔端面圆心定位就行了,因此面线均不能为曲,2面自然包过各种线,自然包过轴)。 B。径向:选择一面一轴,面轴必须平行,面只能为平面线只能为轴,孔端面圆心到轴的距离为半径,轴线与平面所成的角为角度, 增值方向为逆时针。 C。直径:同径向,只是输入的距离是直径罢了。 2!在曲面上 定位方式只能是径向,此时次参照只能是平面,一参照平面与主参照曲面母线平行,次参照平面定角度,孔轴线与一参照平面平行时为零度,顺时针旋转为角度增值方向;二参照平面与主参照曲面垂直,此参照平面定轴向距离,孔轴线到此平面的距离为轴向距离; 3!共轴; 主参照为一条轴线和一个平面,此平面用来确定孔端面放置的位置,选好这两个参照就ok了。 设置好偏距就可以定型了:普通孔则直接输入直径深度即可,若为埋头孔沉头孔,则单击“注释”上的尖孔再选择放沉头形状,然后单击“形状”,在弹出来的控制面板中修改设置相应的尺寸即可,最后打钩确认即可) 四、草绘孔的绘制 1)单击“孔”选择“草绘”图标,在选择“激活草绘图标以创建剖面”图标,进入草绘界面;先画一条中心线,在绘制旋转截面,(截面必须至少有一端为垂直中心线的线段,否则旋转不出孔),打钩确认 2)绘制好截面后在选择“放置”,a。在平面上;孔的平端面在主参照面上,然后就是定位了,方法同简单孔的定位方法一致 b。在曲面上;定位方式只能是径向,此时次参照只能是平面,一参照平面与主参照曲面母线平行,次参照平面定角度,孔轴线与一参照平面平行时为零度,顺时针旋转为角度增值方向;二参照平面与主参照曲面垂直,此参照平面定轴向距离,孔轴线到此平面的距离为轴向距离; 3)打钩确定即可 五、标准孔的绘制(标准孔的尺寸参数可以在 属性 参数中修改) 1)单击“孔”,先选择“创建标准孔”,A。普通直螺纹孔;再确定螺孔参数口径螺距及深度,再单击形状,在其中编辑螺孔形状及相关尺寸,在定位即可 B。.锥孔;再单击创建标准孔旁边的“创建锥孔”图标,在设定尺寸,编辑形状及尺寸,在定位即可。

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