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图片翻页效果实现(实验3)2
图片翻页效果实现(实验3)
原理:GestureDetector来检测用户的手势动作,并根据手势动作来控制ViewFlipper包含的View组件切换来实现翻页的效果。
把Activity的TouchEvent交给GestureDetector处理,在该程序中使用了一个ViewFlipper组件,ViewFlipper组件其实是一个容器类的组件,因此可以调用addview(View v)添加多个组件,一旦向ViewFlipper中添加了多个组件之后,ViewFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果。
难点:用event1.getX -event2.getX 的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从右向左滑动,当event2.getX -event1.getX 的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从左向右滑动
程序源码:
1.1主程序源码的移入
public class GestureFlip extends Activity
implements OnGestureListener // ViewFlipper实例
ViewFlipper flipper;
// 定义手势检测器实例
GestureDetector detector;
//定义一个动画数组,用于为ViewFlipper指定切换动画效果
Animation[] animations new Animation[4];
//定义手势动作两点之间的最小距离
final int FLIP_DISTANCE 50;
@Override
public void onCreate Bundle savedInstanceState super.onCreate savedInstanceState ;
setContentView R.layout.main ;
//创建手势检测器
detector new GestureDetector this ;
// 获得ViewFlipper实例
flipper ViewFlipper this.findViewById R.id.flipper ;
// 为ViewFlipper添加5个ImageView组件
flipper.addView addImageView R.drawable.xjh1 ;
flipper.addView addImageView R.drawable.xjh2 ;
flipper.addView addImageView R.drawable.xjh3 ;
flipper.addView addImageView R.drawable.xjh4 ;
flipper.addView addImageView R.drawable.xjh5 ;
//初始化Animation数组
animations[0] AnimationUtils.loadAnimation this , R.anim.left_in ;
animations[1] AnimationUtils.loadAnimation this , R.anim.left_out ;
animations[2] AnimationUtils.loadAnimation this , R.anim.right_in ;
animations[3] AnimationUtils.loadAnimation this , R.anim.right_out ; // 定义添加ImageView的工具方法
private View addImageView int resId ImageView imageView new ImageView this ;
imageView.setImageResource resId ;
imageView.setScaleType ImageView.ScaleType.CENTER ;
return imageView; @Override
public boolean onFling MotionEvent event1, MotionEvent event2,
float velocityX, float velocityY /* * 如果第一个触点事件的X座标大于第二个触点事件的X座标超过FLIP_DISTANCE * 也就是手势从右向左滑。 */
if event1.getX - event2.getX FLIP_DISTANCE // 为flipper设置切换的的动画效果
请输入代码 /* * 如果第二个触点事件的X
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