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在vc60中配置OpenGL环境
OpenGL入门学习——写给想用计算机画图的朋友OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。1、与C语言紧密结合。OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。2、强大的可移植性。微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统。而OpenGL不仅用于Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。3、高性能的图形渲染。OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。OpenGL官方网站(英文)
下面将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。
学习OpenGL前的准备工作
第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。这里我们选择作为学习OpenGL的环境。
第二步,安装GLUT工具包GLUT下载地址:(大小约为150k)/resources/libraries/glut/glut_downloads.php/glutdlls37beta.zip
Windows环境下安装GLUT的步骤:1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件glut.h glut.lib glut32.lib glut.dll glut32.dll
2、把解压得到的glut.hinclude\gl”文件夹。3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib到静态函数库所在文件夹 “VC\lib”文件夹。4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)第三步,建立一个OpenGL工程选择File- New- Project,然后选择Win32 Console Application,选择一个名然后按OK。在出的对话框边点Empty project,选择Finish。然后向该工程添加一个代码文件,注意用.c来作为文件结尾。…。或者从“工程”菜单---“增加到工程”---“文件”。
方法二:添加不存在的.c文件。从“文件”菜单---“新建”---选择“文件”选项卡---C++ Source File,将右边的“添加到工程”打勾,在“文件名”处输入扩展名为.c的文件名(记住一定输入扩展名 .c !!!)---“确定”,然后在.c文件中输入代码。
第步,选择File- New- Project,然后选择Win32 Application,选择一个名然后按OK。在出的对话框边点Empty project,选择Finish。第一个OpenGL程序一个简单的OpenGL程序如下:(注意,如果需要编译并运行,需要正确安装GLUT,安装方法如上所述)#include void myDisplay void glClear GL_COLOR_BUFFER_BIT ;glRectf -0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f ;glFlush ; int main int argc, char *argv[] glutInit argc, argv ;glutInitDisplayMode GLUT_RGB | GLUT_SINGLE ;glutInitWindowPosition 100, 100 ;glutInitWindowSize 400, 400 ;glutCreateWindow 第一个OpenGL程序 ;glutDisplayFunc myDisplay ;glutMainLoop ;return 0; 该程序的作用是在一个黑色的窗口中央画一个白色的矩形。下面对各行语句进行说明。
怎么样?代码还不算长吧?首先,需要包含头文件#include ,这是GLUT的头文件。本来OpenGL程序一般还要包含 和 ,但GLUT的头文件中已经自动将这两个文件包含了,不必再次包含。然后看main函数。int main int argc, char *argv[] ,这个是带命令行参数的main函数,各位应该见过吧?没见过的同志们请多翻翻书,等弄明白了再往下看。注意main函数中的各语
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