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QThread的认识
QThread(一)
QThread东西还是比较多的,而且我对底层对象了解有限,仅就一点进行展开 或许是大家最关心的一点 :QThread中的slots在那个线程中执行?
QThread::run
run 函数是做什么用的?Manual中说的清楚:
run 对于线程的作用相当于main函数对于应用程序。它是线程的入口,run的开始和结束意味着线程的开始和结束。 原文如下:
The?run ?implementation?is?for?a?thread?what?the?main entry?point?is?for?the?application.?All?code?executed?in?a?call?stack?that?starts?in?the?run function?is?executed?by?the?new?thread,?and?the?thread?finishes?when?the?function?returns.??
这么短的文字一眼就看完了,可是,这是什么意思呢?又能说明什么问题呢?看段简单代码:
class?Thread:public?QThread Q_OBJECT?public: Thread QObject*?parent 0 :QThread parent public?slots: void?slot ...? ?signals: void?sig ;?protected: void?run ... ;??
int?main int?argc,?char**?argv ... Thread?thread;?... 对照前面的定理,run函数中的代码时确定无疑要在次线程中运行的,那么其他的呢?比如 slot 是在次线程还是主线程中运行?
QObject::connect
涉及信号槽,我们就躲不过 connect 函数,只是这个函数大家太熟悉。我不好意思再用一堆废话来描述它,但不说又不行,那么折中一下,只看它的最后一个参数吧 为了简单起见,只看它最常用的3个值 :
1、自动连接 Auto Connection
这是默认设置
如果发送者和接收者处于同一线程,则等同于直接连接
如果发送者和接受者位于不同线程,则等同于队列连接
也就是这说,只存在下面两种情况
2、直接连接 Direct Connection
当信号发射时,槽函数将直接被调用。
无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射者所在线程执行。
3、队列连接 Queued Connection
当控制权回到接受者所在线程的事件循环式,槽函数被调用。
槽函数在接收者所在线程执行。
同前面一样,这些文字大家都能看懂。但含义呢?
不妨继续拿前面的例子来看,slot 函数是在主线程还是次线程中执行呢?
定理二强调两个概念:发送者所在线程 和 接收者所在线程。而 slot 函数属于我们在main中创建的对象 thread,即thread属于主线程
队列连接告诉我们:槽函数在接受者所在线程执行。即 slot 将在主线程执行
直接连接告诉我们:槽函数在发送者所在线程执行。发送者在那个线程呢??不定!
自动连接告诉我们:二者不在同一线程时,等同于队列连接。即 slot 在主线程执行
要彻底理解这几句话,你可能需要看Qt meta-object系统和Qt event系统)
如果上两节看不懂,就记住下面的话吧(自己总结的,用词上估计会不太准确)。
QThread 是用来管理线程的,它所处的线程和它管理的线程并不是同一个东西
QThread 所处的线程,就是执行 QThread t 0 或 QThread * t new QThread 0 的线程。也就是咱们这儿的主线程
QThread 管理的线程,就是 run 启动的线程。也就是次线程
因为QThread的对象在主线程中,所以他的slot函数会在主线程中执行,而不是次线程。除非:QThread 对象在次线程中,slot 和信号是直接连接,且信号所属对象在次线程中
但上两种解决方法都不好,因为QThread不是这么用的 Bradley T. Hughes
好了,不在添加更多文字了,看代码,估计咱们都会轻松点
主线程 信号 QThread 槽
这是Qt Manual 和 例子中普遍采用的方法。 但由于manual没说槽函数是在主线程执行的,所以不少人都认为它应该是在次线程执行了。
定义一个 Dummy 类,用来发信号
定义一个 Thread 类,用来接收信号
重载 run 函数,目的是打印 threadid
#include #include #include #include class?Dummy:public?QObject Q_OBJECT?
public: Dummy public?
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