第四章8种基本类型属性方法.docVIP

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第四章8种基本类型属性方法

引言: 上一章已经介绍过了类的概念,我们现在把目标转向属性,我们要用哪些具体的属性类型来表示现实世界呢?这时我们需要自己思考世界,在现实生活中一切东西我们都可以用一段字符来表示。但是如果我们要进行一段数字的计算要先把字符转化成数字,而且数字中万一要是有其他例如ABCD+-等符号计算时会出现问题的。所以我们需要一个数字类型来控制必须输入合法的数字类型,然后数字也有小数和整数,因为小数计算起来比较麻烦,所以在能使用整数的情况下肯定是尽量使用整数的,所以我们需要的是存储小数、整数、字符的类型定义,最后程序中有时候会出现判断,比如如果卡里的钱余额不足那么不允许扣款,其实可以使用if(card.money 0){return 0;}的方法替代,但是JAVA为了让人们更加直观的理解采用了一种布尔型变量的类型定义,即对和错类型。下面我们展开来说。然后还有属性与方法是如何使用的,以及如何使用JAVA提供的API来查询JAVA提供了哪些功能。 作者: 杜波 联系方式 QQ:276686525 交流群:244738537 有想进一步学习JAVA软件开发的可以联系我 字符型 原始类型Character,定义一个字符,原始类型与简写类型的关系,使用简写类型定义一个变量则直接在内存中产生这个变量的值,使用原始类型定义一个变量会开辟一个新的空间存储这个变量并且在内存中产生这个变量的值 Character a = new Character (1)。 Char a = 1; 用上面这些语句就可以在程序中自己随意定义字符变量了 这2者主要区别在于前者创建了对象1和a,而后者创建了对象a,但是2者的结果都是一样的。 字符型定义为Char,定义一个属性为字符型使用Char a = 1; 这里注意是单引号,程序的意思是定义a为字符1,a的值可以是我们键盘上的所有数字、符号、字符。它在内存中占用两个字节,即16个位。其实原本只需要8个位置就可以存储键盘上所有的字符,但是日本人的键盘上字符太多,所以扩展到了16位。 整数型 整数型家族有3种,短整形,整形,长整形,都是用来存储整数的,唯一的区别是存储的整数的范围不一样,分别占2、4、8个字节。即 短整形原始类型:Short 简写类型:short 存储的长度为16个位,具体能表示多少至多少需要自己学习计算机基础中的内存中二进制数存储方法,后面的负数、小数都百度下吧,这个说起来太长了。反正就是想尽办法用1和0在16个位置里面存储数字。比如 111111111111111无符号数字可以表示成32767 整形原始类型:Interger 简写类型:int 存储长度为32位,其他类似于短整形 长整形原始类型:Long 简写类型:long 存储长度为64位,其他类似于短整形 Short a =new Short(1); short a = 1; Interger b =new Interger(131045); int b = 131045; Long c = new Long (111111111111); long c = 111111111111; 用上面这些语句就可以在程序中自己随意定义整数变量了 小数型 JAVA书籍里喜欢叫浮点型,但是其实就是小数型,带小数点的数字类型。 浮点型有2种,一种是单精度浮点型,一种是双精度浮点型,其实主要区别也就是能表示的精度范围不一样,单精度浮点表示的数字的范围要远远小于双精度浮点型。 单精度浮点型原始类型为Float 简写类型为float,存储长度为32位,具体能表示的数字范围也需要自己学习下计算机内存中如何存储浮点类型数字。 双精度浮点型原始类型为Double 简写类型为double,存储长度为64位,其他同float Float a = new Float(123123.123123); float a = 123123.123123; Double b = new Double(123123123123123123.123123); double b = 123123123123123123.123123; 布尔型 布尔型就是错与对 布尔型原始类型为Boolean,简写为boolean,只有2个值true(正确)false(错误) Boolean a = new Boolean(true); boolean b = true; 字节型 Byte用来存储一个字节的有符号整数,原始类型为Boolean,简写类型为byte Byte a = new Byte(127 ); byte b = 127;; 其实这个也可以归纳到整形数字中去,但是字节型的主要作用不是用于算术计算所以将其分离出来。 为了方便大家记住8种基本

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