第15章用户界面设计.pptVIP

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  • 2016-09-26 发布于天津
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第15章用户界面设计.ppt

软 件 工 程 第15章?用户界面设计 15.1 黄金规则 15.1.1 置用户于控制之下 15.1.2 减少用户的记忆负担 15.1.3 保持界面一致 15.2 用户界面设计 15.2.2 用户界面设计过程 第15章?用户界面设计 15.3 任务分析和建模 15.4 界面设计活动 15.4.1 定义界面对象和动作 15.4.2 设计问题 15.5 实现工具 15.6 设计评估 15.7 小结 界面设计主要包括三个方面: 设计软件构件之间的接口 设计模块和其他非人的信息生产者和消费者的界面 设计人(如用户)和计算机间的界面 界面的设计原则 分析用户类型 应用程序和界面分离 一致性 尽量减少用户工作 提供反馈 出错处理和帮助功能 增加可视化图形表示 15.1 黄金规则 三条黄金原则: 置用户于控制之下 减少用户的记忆负担 保持界面一致 15.1.1 置用户于控制之下 以不强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式来定义交互方式 提供灵活的交互 允许用户交互可以被中断和撤消 当技能级别增加时可以使交互流水化并允许定制交互 使用户隔离内部技术细节 设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接交互 15.1.2 减少用户的记忆负担 减少对短期记忆的要求 建立有意义的缺省 定义直觉性的捷径 界面的视觉布局应该基于真实世界的隐喻 以不断进展的方式揭示

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