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初中信息技术《认识Visual Basic》ppt课件
新和县依其艾日克乡中学 新和县依其艾日克乡中学 新和县依其艾日克乡中学 1.1 程序设计语言 1. 三种程序设计语言 要利用计算机来解决问题,就必须采用程序设计语言来编制程序. 程序设计语言大致有三类:机器语言,汇编语言,高级语言 1.2 VB概述 1.2.1 VB的发展过程 Windows的产生,推动了Windows应用程序的开发. 基本BASIC → 结构化BASIC → 可视化BASIC → 网络化BASIC VB.Net 1.2.2 VB的特点 1. 面向对象的可视化编程 把应用程序划分为相互关联的多个对象;对象是一组程序代码和数据的集合;每个对象都是可视的。 程序员使用系统预先设计好的对象,不必考虑对象内部的复杂结构。 从VB工具箱中选用控件 即“类”,如文本框、命令按钮等 ,构成应用程序的用户界面(生成对象) VB概述 2. 事件驱动的编程机制 传统的程序设计语言中,程序按指定的流程执行。 VB通过事件来执行对象的操作。用户操作触发事件,系统响应事件时会自动执行相应的事件过程 “事件驱动“ ,从而实现指定的操作和达到运算、处理的目的。 3. 结构化的设计语言 4. 友好的VB集成开发环境 1.2.3 VB的启动和关闭 1. 启动VB 按运行一般应用程序的方法来启动它。 创建一个默认的“标准EXE”类型的VB应用程序 2. 退出VB 1.3 VB应用程序设计初步 1.3.1 设计VB应用程序的步骤 大致分为两大部分工作: 设计用户界面和编写程序代码 设计VB应用程序的大致步骤如下: 1 建立用户界面的对象; 2 设置对象的属性值; 3 编写程序代码,建立事件过程; 4 保存和运行应用程序 1.3.2 第一个简单程序 例1.1 在运行中当用鼠标单击窗体时,窗体上显示出“欢迎您来到VB世界! ” 设计步骤如下: 1 创建窗体 在系统默认提供的窗体上输出若 干文字 2 编写程序代码,建立事件过程 3 保存工程 保存窗体文件 .frm 和工程文件 .vbp 4 运行程序 执行“启动”命令,即用解释方式运行程序 执行“结束”命令,即可结束程序的运行 图1.5 代码窗口 图1.7 程序代码 窗体显示情况 运行中当用鼠标单击窗体时,窗体上显示 1.3.3 第二个简单程序 例1.2 设计一个应用程序,由用户输入正方形的边长,计算并输出正方形的面积 。设计步骤如下: 1 创建窗体 应用程序用户界面 2 在窗体上添加界面的控件 3 设置对象属性 4 编写程序代码,建立事件过程 例1.2的程序代码 图1.10 程序说明:Dim语句;数据类型Single 单精度 ;Val函数;语句“Text2.Text x*x”的作用 5 保存工程 6 运行程序 单击工具栏上的“启动”按钮,即可采用解释方式来运行程序。 单击“结束”按钮,可以启动事件过程Command2_Click,则执行End语句来结束程序的运行。 1.4 对象和事件的基本概念 1.4.1 对象及其属性、方法和类 1. 对象 对象是客观存在的实体,如一本书、窗体 Form 、标签 Label 、文本框 TextBox 、命令按钮 CommandButton 等。 对象是一组程序代码和数据的集合。 2. 容器对象 能够包含其他对象的对象。如窗体 3.?属性 即对对象的描述。不同的对象有不同的属性。 每一个对象都有一组特定的属性。例如文本框的属性有Name 名称 、Text 文本内容 、Maxlength 最大字符数 、Multiline 多行 等。 设置对象属性的常用两种方法 1 ? 在属性窗口中设置 4. 方法 方法是对象能够执行的动作。它是对象本身内含的函数或过程,用于完成某种特定的功能 一般格式: [对象名.]方法名[ 参数 ] 示例: Form1.Cls ′清除窗体Form1上的内容 Print Visual Basic ′在当前窗体上显示 5. 类 类是创建对象的工具,对象则是按某种工具生产出来的成品 例如,人可以称之为类,而每一个人,却只能看做是对象 1.4.2 事件、事件过程及事件驱动 1. 事件 由系统预先设置好的、能被对象识别的动作。 例如:鼠标的移动 MouseMove 、单击 Click 和双击 DblClick ,窗体的装载 Load 等。 每一种对象能识别的事件是不同的 程序中一般只用到几个常用的事件 与操作要求有关 2. 事件过程 对象响应某个事件后所执行的操作通过一段 程序来实现,这一段程序叫事件过程. 事件过程的语法格式如下 Sub 对象名_事件名 处理事件的程序代码 End Sub
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