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4K时代的Windows体验.doc

4K时代的Windows体验   当大众的注意力仍集中显示领域的1080P、FULL HD以及retina等参数概念时,关于4K分辨率的宣传却已经如火如荼的展开了,其风暴席卷投影,电视,显卡等诸多显示领域。4K可以说是显示领域的新标准,理论上代表了最细腻的显示效果,当然具体效果还要看显示屏材料,芯片质量等诸多因素,但无疑4K仍然代表一种新的高度。在2012年4K的产品还很少被提到,或者说起并没有展开宣传攻势,然而在2014年的第一季度开始,4K却被多家重量级厂商挂在口头。   在当前4K最有前景的应用领域依然是大屏领域,而并非桌面应用,但4K这个词语越来越多的出现在人们的视野中,投影、显示器、电视、游戏甚至手机厂商都在表示自己在4K领域中有所斩获,在这个大趋势下,我们相信在不久的将来4K有理由变的更加热门,成为主流的分辨率标准也许只是时间的问题。   但是现在,由分辨率的提升是否能给我们带来更加极致的使用体验呢?   4K显示需要硬件支持   想要输出4K分辨率的图像,硬件方面也不能含糊。虽然较早之前就有声称可以解码4K视频的高清播放机,但是支持输出4K分辨率的高清播放机也是在最近才开始登陆市场,而且大都只能输出24Hz或者是30Hz的刷新率 。想要输出60Hz刷新率下的4K图像,目前PC仍然是最好的选择。 决定PC能否输出4K分辨率的硬件是显卡,目前只有Kepler架构、GCN架构或者是更新架构的独立显卡支持输出4K分辨率,集显平台方面则要用到Haswell架构处理器或者是Kaveri APU方能支持。   首先我们来看看集显平台如何输出4K分辨率,英特尔平台必须选用配置HD Graphics 4200/4400/4600/5000以及Iris Pro Graphics 5200、Iris Graphics 5100核芯显卡的产品,也就是第四代Core i3/i5/i7系列处理器。这些核芯显卡可以通过HDMI接口输出4096×2304@24Hz以及3840×2160@24Hz的分辨率规格,想要输出60Hz刷新率的4K分辨率,就必须使用DP接口进行输出,最高可以输出3840×2160@60Hz的规格。   而且值得注意的是,移动版的U系列产品最高只能输出3840×2160@30Hz的分辨率规格,Y系列在60Hz刷新率下只能输出2560×1600分辨率,只有H系列也就是配置了Iris系列核心显卡的产品才能输出3840×2160@60Hz的分辨率规格。至于上一代Ivy Bridge则最高只能输出2560×1600,全部不支持输出4K分辨率。   AMD的APU则要更好识别一些,只有搭配GCN架构图形核心的产品才能支持4K分辨率,刷新率方面也是HDMI接口最高输出30Hz,DP 1.2接口最高输出60Hz,换句话说想要在APU平台上输出4K分辨率,目前就只有使用Socket FM2+接口的Kaveri APU可以选择了。   顺带一提的是,结构基于APU平台的PS4以及Xbox One都支持4K分辨率,不过由于他们都没有配置DP 1.2接口,因此即便可以输出4K分辨率的视频信号,那最多也就是30Hz的刷新率,基本上只有视频播放以及静态图片浏览等地方会用上,4K游戏还是不要想了。   独显平台方面,首先我们来看看NVIDIA显卡产品,从Kepler架构的产品开始就基本具备了4K分辨率输出能力,不过更早之前的Fermi架构产品就无能为力了,最高只能输出2560×1600分辨率。同样地,输出3840×2160@60Hz的规格需要标配DP 1.2接口的产品,按照公版产品的话要到GTX 650 Ti Boost以上才会标配DP接口。   AMD显卡方面需要GCN架构产品,HDMI接口最高可以输出4096×2160@30Hz规格,DP接口则可以输出4096×2160@60Hz规格。由于AMD在入门级GCN独显上也有配置DP 1.2接口,因此AMD独显平台上输出60Hz刷新率的4K分辨率在成本上要低一些。   4K分辨率现阶段应用体验   完整的4K显示体验应包括一系列的完整服务,这其中包括软件、硬件两部分。目前硬件上准备最好的是显卡,这两代的独显以及AMD的APU、Intel的核显都已支持4K输出,不过细分起来,不同显卡的4K支持也是不一样的,有的只有24Hz,有的只有30Hz,上60Hz刷新率的就就比较高端了,此外还有接口及厂商设置上的考虑,有些显示器会默认关闭DP 1.2接口只能提供30Hz刷新,当在菜单中开启了DP 1.2接口才能支持60Hz刷新率。   除了硬件上的准备,系统及应用针对4K的优化支持也不可少,因为4K分辨率是主流1920x1080分辨率的四倍,理论上同样的图标在4K显示器上就只有108

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