Windows XP黯然退役.docVIP

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Windows XP黯然退役 一生一死的国产OS 2000年6月,曾被赋予“打造中国自主操作系统”历史使命的中科红旗正式成立,其推出的红旗Linux操作系统在海内外也赢得了较好的口碑(图1)。经历十余年风雨之后,这个怀揣梦想的国产系统却宣告消亡。究其原因则是中科红旗并没有市场化运作,除了政府采购的订单以外,再有就是PC厂商为了掩盖没有预装Windows的尴尬而采取的低成本OS替代方案而已,绝大多数用户都会在第一时间卸载红旗Linux系统,再自行安装无可替代的Windows。微软Windows都不再受“待见”,死守PC且相对小众的红旗Linux自然也难逃厄运。 就在中科红旗宣布解散的前夕,又一款号称“具有自主知识产权”的移动操作系统COS走入了我们的视野。尴尬的是,舆论几乎都在质疑和吐槽这一新兴的COS,开源专家袁萌更是在博文中表示戴上国产“桂冠”的COS操作系统只能算是一个“混合”操作系统,不能算作中国操作系统“梦”(图2)。 实际上,红旗Linux系统的消亡与COS是否涉及抄袭都仅仅是海面上的微风,掀不起太大风浪,因为普通消费者的现实生活和它们关联性不大。而将于4月8日正式退役的Windows XP,才是对普通用户真正的破坏性地震,谁都无法预计它能引发多么可怕的海啸。 真正的“地震”来了 早在2013年4月初,微软就宣布将于2014年4月8日起停止任何关于Windows XP的安全修复程序和修补程序的更新服务。当你拿到本期杂志时,距离Windows XP的正式“退役”已然进入了“死亡倒计时”。如果说对国产OS的生死我们可以做到“事不关己,高高挂起”,但Windows XP至今在国内仍有2亿保守用户,当它被微软扫地出门后,XP用户的隐私数据就可能如同“裸体”般呈现在众多黑客面前。 XP缘何被“淘汰” 作为微软历史上最长寿的操作系统,Windows XP固然经典,但也存在无法回避的局限性。早在微软决定抛弃Windows XP之前,它就已经被不少软硬件圈子提前“淘汰”了。 无颜面对新技术 Windows XP除了难以根除的蓝屏“习惯”外(图7),对近些年涌现的最新技术,XP往往也只有拂袖掩面的份了。就拿我们最熟悉的几种硬件来说: 处理器:Windows XP在SP3发布时还没有睿频的概念(图8),CPU在XP系统降频/超频的幅度远没有Windows 7灵活和及时。虽然XP也支持多核CPU,但现在发展趋势是逻辑CPU而不是简单的多少核心,XP在系统底层就不具备相应的控制功能,又谈何优化呢? 双显卡:从Vista开始显示驱动是驻留在用户层的,从集显切换到独显只需先释放集显驱动再加载独显驱动即可。而XP的显示驱动是驻留在内核层的,由于内核层并不能很好地支持显示驱动的释放,自然也就无法实现双显卡的切换。悲剧的是,目前新CPU都是内置集显的(笔记本100%自带集显),此时如果双显卡都是AMD的可以单独使用独显,而NVIDIA则只能使用集显(图9)。 硬盘:2TB硬盘是Windows XP可识别的极限,超出的容量会被系统识别成“未指派”空间而浪费掉。此外,Windows XP由于不支持Trim指令,在安装SSD固态硬盘时会导致SSD性能和寿命受损。 内存:Windows XP虽然有64bit的版本但并不稳定,而32bit的XP最大仅能识别3.25GB,更大内存就浪费了。 其他:很多主板原生的USB3.0接口在XP系统中只能当USB2.0使用,某些笔记本的散热风扇在XP系统中也不受控制。总之,很多新硬件在XP下都会出现各种兼容问题,类似Trim指令等问题虽有临时的解决方案但却都不完美,而且操作过程也颇为繁琐。 最后一根稻草丢了 很多购买预装Windows 8/8.1系统PC的用户回家第一件事就是装回Windows 7或XP,理由很简单:没法玩“撸啊撸”(LOL,《英雄联盟》)了。对很多游戏爱好者而言,一款游戏往往就是决定Windows命运的东西…… 谈到Windows平台的游戏就不得不提DirectX。Windows XP对应的DirectX的版本是DX9.0、Vista是DX10,Windows 7/8分别为DX11/DX11.1,高级别的DirectX可向下兼容低版本,反之则无法运行。这意味着在新系统中可以运行老版本的DX9游戏,而在Windows XP上却无法迈过DirectX的门槛运行DX10/DX11游戏(图10),因为这已超过它的性能范围。因此,没有DX9运行模式的3D大作理论上都无法在XP系统上运行。当游戏这根最后稻草脱手后,XP留给用户的貌似只有简洁的界面、熟悉的操作及美好的回忆了。 哪些用户最受伤 那么,XP退役后对个人用户的影响体现在哪里?举个通俗点的例子,以前Windows XP就好似封闭式管理的小区,物业(微软)会在出入

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