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第一章 初识Flash CS4 Flash 动画是当前非常流行的一种电脑动画,在网页制作、电影动画、产品展示、广告宣传等方面有着非常广泛的运用,在我们的生活中也经常见到,比如说,动画片,这些动画都是由一帧帧的静态图片在短时间内连续播放而造成的视觉效果,是表现动态过程、阐明抽象原理的一种重要媒体。 “Flash动画制作”是一门新兴的课程,涉及计算机应用图形图像、多媒体等多方面的知识,利于培养学生的综合能力,活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力。 1.1 Flash 动画 1.2.1 启动Flash CS4 正确安装Flash CS4后,可参照以下步骤启动它。 启动Flash CS4 1.单击“开始” 按钮,在弹出的菜单中选择“所有程序”“Adobe Flash CS4 Professional”,或双击桌面的快捷方式 。 1.2 与Flash CS4的初次见面 Flash CS4开始页 2.进入Flash CS4的开始页,单击“Flash文件(ActionScript 3.0)”或者“Flash文件(ActionScript 2.0)”选项,即可新建一个Flash文档,并进入Flash CS4工作界面 。 1.2.2 熟悉Flash CS4工作界面 进入Flash CS4的工作界面后,可以看到标题栏、菜单栏、文档选项卡、编辑栏、舞台、工具箱和“时间轴”面板等组成部分。 Flash CS4工作界面 标题栏 菜单栏 文档选项卡 舞台 “时间轴”面板 “属性”面板 工具箱 1.标题栏 标题栏位于Flash CS4工作界面的最上方。 标题栏 “布局模式”下拉列表 搜索栏 2.菜单栏 Flash CS4 将其大部分命令分门别类地放在了“文件”、“编辑”、“视图”、“插入”、“修改”等菜单中。要执行某项功能,可首先在菜单栏中单击对应的主菜单名打开一个下拉菜单,然后继续单击选择需要菜单项即可 菜单栏 3.主工具栏 主工具栏默认不显示,若要显示主工具栏可选择“窗口”“工具栏”“主工具栏”菜单。通过单击主工具栏上的按钮,可以快速执行Flash CS4的常用命令。 主工具栏 新建 打开 转到 粘贴 打印 贴紧至对像 伸直 撤销 复制 保存 平滑 剪切 缩放 重做 旋转与倾斜 对齐 4.文档选项卡 打开多个文档后,单击文档选项卡可切换当前编辑的文档,单击选项卡右侧的“关闭”按钮,可关闭相应的文档。 文档选项卡 “关闭”按钮 文档选项卡 5.编辑栏 编辑栏用于选择需要进行编辑的场景、元件,以及设置舞台显示比例 。 编辑栏 编辑场景 编辑元件 舞台显示比例设置 6.舞台 舞台是用户创作和编辑动画内容的场所。在工具箱中选择绘图或编辑工具,并在时间轴面板中选择需要处理的帧后,便可以在舞台中绘制或编辑该帧上的图形。注意,位于舞台外的内容在播放动画时不会被显示。 舞台 7.工具箱 工具箱位于Flash CS4工作界面的右侧,用于绘制或编辑图形,分为“工具区”、“颜色区”、“查看区”和“选项区”4个区域。单击绘图工具箱右上角的 按钮,可以将工具箱折叠为图标 。若要展开面板可单击 按钮或 图标;另外,可以把面板缩放成单列或多列。 工具箱 工具区 查看区 颜色区 选项区 单击“小三角” 可以展开下一级菜 单进行选择 8.“时间轴”面板 “时间轴”面板位于舞台下方,用于组织和控制动画内容,它主要包括图层和时间帧两部分。 “时间轴”面板 图层区 播放头 时间帧标尺 时间帧状态栏 时间帧 工具箱 9.其他常用面板 制作动画时,最常用的几个面板是“属性”面板、“颜色”面板和“库”面板 。 “属性”面板 “颜色”面板 “库”面板 “属性”面板用来查看和设置所选对象的属性 “颜色”面板用来设置图形的填充色和线条颜色 “库”面板用来保存元件、图像、视频等动画素材 1.3 Flash CS4基本操作 1.3.1 新建、保存、关闭与打开文档 1.新建文档 启动Flash时,在开始页单击“Flash文件(ActionScript 3.0)”或“Flash文件(ActionScript 2.0)”选项。 创建Flash文档的方法有以下几种。 单击工作界面中主工具栏上的“新建”按钮。 在工作界面中选择“文件”“新建”菜单或按快捷键【Ctrl+N】,在打开的对话框中选择“Flash文件(ActionScr
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