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android的些知识点
1. android单实例运行方法
我们都知道Android平台没有任务管理器,而内部App维护者一个Activity history stack来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是startActivity可能会使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标 记来打开一个新窗口,比如Launcher,所以考虑单任务的实现方法比较简单,首先Android123纠正下大家一种错误的方法就是直接在 androidmanifest.xml的application节点中加入android:launchMode singleInstance这 句,其实这样将不会起到任何作用,Apps内部维护的历史栈作用于Activity,我们必须在activity节点中加入 android:launchMode singleInstance 这句才能保证单实例,当然一般均加在主程序启动窗口的Activity。
2. px像素如何转为dip设备独立像素
最近有网友问如何将px像素转为dip独立设备像素,由于Android的设备分辨率众多,目前主流的为wvga,而很多老的设 备为hvga甚至低端的qvga,对于兼容性来说使用dip无非是比较方便的,由于他和分辨率无关和屏幕的密度大小有关,所以推荐使用。 px int dip*density+0.5f //这里android开发网提示大家很多网友获取density 密度 的方法存在问题,从资源中获取的是静态定义的,一般为1.0对于HVGA是正好 的,而对于wvga这样的应该从WindowsManager中获取,WVGA为1.5 这里可以再补充一下dip,sip的知识
3. Android中动态改变ImageView大小
很多网友可能发现在layout.xml文 件中定义了ImageView的绝对大小后,无法动态修改以后的大小显示,其实Android平台在设计UI控件时考虑到这个问题,为了适应不同的 Drawable可以通过在xml的相关ImageView中加入android:scaleType fitXY 这行即可,但因为使用了缩放可能会造成当前UI有所变形。使用的前提是限制ImageView所在的层,可以使用一个内嵌的方法限制显示。
4. 如何判断Android手机当前是否联网?
如果拟开发一个网络应用的程序,首先考虑是否接入 网络,在Android手机中判断是否联网可以通过 ConnectivityManager 类的isAvailable 方法判断,首先获取网络通讯类的实例 ConnectivityManager cwjManager ConnectivityManager getSystemService Context.CONNECTIVITY_SERVICE ; ,使用cwjManager.getActiveNetworkInfo .isAvailable ; 来返回是否有效,如果为True则表示当前Android手机已经联网,可能是WiFi或GPRS、HSDPA等等,具体的可以通过 ConnectivityManager 类的getActiveNetworkInfo 方法判断详细的接入方式,需要注意的是有关调用需要加入 uses-permission android:name android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE /uses-permission 这个权限,android开发网提醒大家在真机上Market和Browser程序都使用了这个方法,来判断是否继续,同时在一些网络超时的时候也可以检 查下网络连接是否存在,以免浪费手机上的电力资源。
5. Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系
很多网友刚刚开始学习 Android平台,对于Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它们之间的概念不是很清楚,其实它们除了Drawable外早在 Sun的J2ME中就已经出现了,但是在Android平台中,Bitmap、Canvas相关的都有所变化。 首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为 graphics底层图形接口。 Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存 储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。 Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高
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