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Authorwae 教程:第4章文字图形和图像的应用-2
4.2.6外部文本的引入
除利用Windows剪贴板外,Authorware还提供了快捷的文本引入方法,但在文本的输入格式方面有一定的限制,只能输入TXT、RTF格式的文件。
[实例4.6] 绝妙好词笺
图4.35 例4-6-绝妙好词笺运行效果
图4.36 例4-6-绝妙好词笺程序
在这个例子中,直接将外部的RTF文本文件输入到Authorware程序中的方法如下:
1.建立一个命名为“背景图”的显示图标。
2.在显示图标“背景图”下方导入文本文件“绝妙好词.rtf”。
图4.37输入RTF格式文本文件
选中Create New Display lcon、Scrolling(滚动)单选项。
3.更改“绝妙好词.rtf”,设置它的重叠效果,并制作自定义样式。
图4.38 定义文本格式
对三个文本显示图标中的文字统一应用新定义的文本格式。
4.在相邻的显示图标之间放置一个等待图标。
5.“Erase Previous Content”选项和“Prevent Automatic Erase”选项的含义和设置。
[实例4.7] 与你远航
图4.39例4-7-与你远航运行效果
图4.40 例4-7-与你远航程序
直接拖曳一个文本文件进入Authorware程序的方法如下:
1.建立一个新文件,设置程序的基本参数。
2.拖曳“Sailing.txt”进入Authorware窗口(图4.41 拖曳文本文件进入程序)。
图4.41 拖曳文本文件进入程序
3.打开“Sailing.txt”,对文字属性进行设置。
4.2.7用函数读取外部文本
Authorware可以利用函数读取指定外部文本文件,然后显示其内容文本字符串。
[实例4.8] 今日赛事
图4.42例4-8-今日赛事运行效果
程序的主要实现方法如下(图4.43例4-8-今日赛事程序):
图4.43例4-8-今日赛事程序
1.加入两个显示图标,分别输入“今日赛事背景.jpg”、“今日赛事标题.jpg”。
2.在流程线上加入一个计算图标,写入一个赋值语句:
string:=ReadExtFile(sports-report.txt)
在弹出的自定义变量对话框中将string的初始值设置为0,关闭计算窗口。
3.加入一个显示图标,输入文本:{string}
图4.44变量内容文本串显示
最后互换配套光盘目录文件“sports-report.txt”和“sports-report-2.txt”的名称,再重新运行程序,发现文字已经改变为次日的F1方程式赛车报道(图4.45外部文件内容改变影响程序显示):
图4.45外部文件内容改变影响程序显示
4.3图形的创建与编辑
Authorware作为多媒体集成环境,也提供了绘制简单图形的功能。
4.3.1简单图形的创建与编辑
在Authorware中编辑工具箱中的图形工具。
(直线工具:
(斜线工具:
(椭圆工具:
(矩形工具:
(圆角矩形工具:
(多边形工具:
Authorware允许通过三种操作来改变或设置直线或折线以及任意图形边框的线型。
[实例4.9] 几何空间
图4.46例4-9-几何空间运行效果
程序的设计步骤如下(图4.47例4-9-几何空间程序):
图4.47例4-9-几何空间程序
1.在流程线上加入5个显示图标,分别命名为“长方形”、“三角形” 、“圆角矩形” 、“平行四边形” 、“圆形”。
2.单击打开“长方形”图标的演示窗口,在编辑工具箱中选中矩形工具,画出一个适当大小的矩形。制作暗影效果。
3.用同样方法分别绘制各图形,拖曳它们调节相对位置。
4.加入等待、擦除和包含退出函数的计算图标,完成整个程序。
4.3.2利用图形工具绘图
在Authorware中,我们不仅可以画出简单的几何形体,还可以利用多边形工具,配以各种填充方式和调色功能,绘制出各种物体,构成漂亮的图画。
为图形对象填充底纹的一般方法如下:
1.绘制一个需要填充底纹的图形对象。
2.在填充模式设置对话框的36种底纹中单击选取任一种,即可将该底纹填充到当前的图形中去(图4.5填充模式设置面板)。
[实例4.10] 山间小屋
图4.48例4-10-山间小屋运行效果
程序的设计步骤如下(图4.49例4-10-山间小屋程序):
图4.49例4-10-山间小屋程序
1.在流程线上加入5个显示图标,分别为它们命名。
2.分别打开各显示图标的演示窗口,利用多边形工具,画出用折线构成的各图形。
3.引入一个飞鹰矢量图形,使图形“鸟”更加逼真。
图4.50引入矢量文字图形
4.4外部图像的引入与编辑
4.4.1外部图像的引入
在Authorware中插入图片的方法一般采用以下两种方法:
1.由剪贴板输入用其他绘图软
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