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3ds+max常用命令英汉互译.doc.doc
3ds+max常用命令英汉互译
FILE(文件) EDIT(编辑)New〈新建〉
使用“新建”(New)功能可以清除当前场景的所有内容,而无需您再更改系统的设置(包括视窗的配置、视窗捕捉的设置、材质编辑器等等)。“新建”(New)的功能命令也可以让您在新建场景里保留现有场景中的对象,以便在新的场景中继续使用。
要创建一个新场景,请执行以下操作:
1.选择菜单栏的“文件”(File)里的“新建(New)”,或按键盘的组合键“ctrl+n”。
2.在弹出“新建场景”(New Scene)对话框中,选择要保留的对象类型。
3.然后鼠标点击“确定”(OK)按钮。
“新建场景”对话框中相关功能的解释:
保留对象和层次(Keep Objects and Hierarchy)—保留原先场景中对象之间的层次链接,可是会移除所有的动画关键帧。
保留对象(Keep Objects)—保留原先场景中的物体对象,但是不保留它们之间所有的链接和所有动画关键帧。
新建全部(New All)—这个是默认的选项,清除当前场景的内容进行全新场景的建立。
在3dsmax里使用“重置”(Reset)功能可以清除3dsmax里所有的数据,并且会恢复到软件刚启动时候的状态,同时清除场景,所有工具位置都恢复到默认值。选择重置功能可以快速还原3dsmax的启动默认设置,并且可以移除当前场景所做的任何自定义设置。
使用“重置”(Reset)选项与退出和重新启动 3dsMax得到的结果是相同的。
您要重置 3dsMax,请执行以下操作:
1.选择菜单栏里的“文件”(File)里的“重置”(Reset)功能。
如果您在重置之后又在场景中进行了更改,则将会弹出一个对话框,提示您是否要保存最新的修改。
2.当询问是否要重置时,用鼠标点击“是”按钮,如果不想进行重置的工作,请点击“否”按钮。
如果您要更改现有的启动默认设置,请在3dsMax 启动后,按照您的喜好调整满意的数值。然后将文件另存到3dsmax的默认目录 scenes里,名字为 maxstart.max 。
3dsmax中使用“打开”(Open)功能才能加载3dsmax的工程记录文件,包括了场景MAX 文件、角色CHR 文件或 VIZ 的DRF 文件。
其中后缀名MAX的文件是指3dsmax完整的场景及动画文件。后缀名是CHR的文件是记录3dsmax里动画角色的信息文件。后缀名是DRF的文件是来自VIZ渲染器的场景文件,记录的是一些场景及光能传递的数据信息。
如果您要打开某个3dsmax支持的文件或者是您上次打开的文件,请执行以下操作:
1.选择菜单栏的“文件”(File)里的“打开”(Open),或按键盘的组合键“ctrl+o”。
2.在弹出的“打开文件”(Open File)对话框中,选择要您需要开启的3dsmax工程文件。
3.或者从 “打开文件”(Open File)对话框中,选择要您需要开启的场景MAX 文件、角色CHR 文件或 VIZ 的DRF 文件。
4.然后鼠标点击“打开”(Open)按钮。
使用“保存(Save)”、 “另保存(Save As)”、 “保存副本为(Save Copy As)”、 “保存选定对象(Save Selected)”的命令可记录3dmax 9操作的过程,并通过覆盖上次保存的场景更新当前的场景。
如果您要保存文件,请执行以下操作:
1.选择菜单栏的“文件(Save)”里的“保存”,或按键盘的组合键“ctrl+s”。
2.在弹出的“文件另存为(Save File As)”对话框中,在“文件名”字段输入名称。
3.然后鼠标点击“保存”按钮。
要以不同的名称保存文件,请执行以下操作:
1.选择“文件”“另存为(Save As)”。
2.执行下列操作之一:
?在“文件名”字段输入名称。
?单击“增量”按钮。
“文件另存为(Save As)”对话框右边的缩略图区域显示的是场景预览,该场景的文件名在左边的列表中会高亮显示。
要以不同的名称保存文件副本,请执行以下操作:
1.选择“文件”“保存副本为(Save Copy As)”。
2.在弹出的“文件另存为(Save File As Copy)”对话框中,在“文件名”字段输入名称。
3.单击“保存”按钮。
使用“保存副本为”可以在文件末尾增加一个数字,提供唯一的但名称相似的文件。
单击“保存”按钮,将该文件保存为“文件名”文本框中显示的名称。
要将选定对象保存到新文件,请执行以下操作:
1.选择一个或多个对象。
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